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Homozapping es un videojuego que cuestiona nuestros imaginarios sexuales, producto del PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidad organizado por ArsGames en el Centro de Cultura Digital.

Homozapping es, como su propio nombre indica, un zapping entre videos, videojuegos, diferentes estilos gráficos y mecánicas, una variedad que no puede quedar anclada en las categorías, al igual que ocurre con las personas.

El zapping, a su vez, es un acto de decisión, aunque sea mínimo; la decisión de cambiar de canal o de dejar de ver lo que estamos viendo para ver otra cosa, pero finalmente es una decisión que está condicionada por lo que ofrece la programación televisiva. Es una suerte de alegoría o crítica a el pequeño margen de elección en cuestiones de identidad sexual que tenemos.

No hay un mundo en el que todos encajan en sólo dos géneros o dos orientaciones posibles, existe en cambio una multiplicidad de personas que no tienen porqué entenderse dentro de esas u otras categorías. Así todo el contenido del juego está directamente conectado con la sexualidad: el sexo y el género como constructos, los discursos médicos sobre intersexualidad, la censura de pezones femeninos en la red, la sexualidad como genitalidad, filias, etc.

El juego no se fundamenta en calificar la decisión que tomamos como usuarios sea correcta o incorrecta sino que sitúa a la persona frente a sí misma y sus decisiones, confrontándola y haciéndola consciente de las mismas, al tiempo que nos permite extraer información acerca de cómo estamos entendiendo la sexualidad en nuestro contexto cultural. Estos temas que se abordan en el juego, acontecen de un modo frenético, generando la propia ansiedad de las decisiones de género que tenemos que tomar cotidianamente.

Este videojuego es producto de un híbrido de investigación y producción que tuvo lugar durante el PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidad que tuvo lugar en el Centro de Cultura Digital en octubre del 2015. Puedes ver su versión web aquí.

 

English

Homozapping is a video game that aims to challenge our sexual imaginaries. It is the result of PlayLabXY01, an experimental co-design laboratory from ArsGames about sexuality and gender representation organized in collaboration with Digital Culture Center from Mexico City.

As its name suggests, the game aims to give the idea of ​​television zapping, being the game space a box with videos and videogames each one with different graphics styles and gameplays. All the game content is directly connected to sexuality: the sex and gender as social construct, the medical discourse on intersexuality, the female nipples censorship on the net, the sexuality and genitalia, philias, etc. are some of the topics covered in the game, that happens with the same frenzy anxiety that is generated by own gender decisions we have to take every day. It is a sort of allegory or criticism of the small margin of choice -almost always binary- that people have on issues of sexual identity.

Eventually, some information is extracted from the decisions made by the players and it is used at the end of the game to help them to reflect about sexual imaginary. For that reason we consider Homozapping being an example of videogame in which scientific research and art production alternate and feedback through their use of data collections.

You can see its web version here.