Programación de videojuegos en software libre
23.10.2009 / 19:00h
lugar: Medialab Prado · Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 Madrid
El ingeniero y programador Jaume Castells comenta las posibilidades creativas y de bajo presupuesto que ofrece el desarrollo de aplicaciones o videojuegos en software libre, en comparación con el software privativo.
Imagen de SvmRes, videojuego de código abierto bajo licencia Creative Commons.
El mundo de los videojuegos, hoy en día, es totalmente privativo. Todo el mundo se mueve entorno a marcas registradas con patentes millonarias sólo accesibles a las grandes empresas.
¿Cómo se puede hacer un videojuego sin necesidad de una gran inversión de dinero?
¿Se puede aprender a desarrollar aplicaciones o videojuegos técnicamente iguales a las que hay en el mercado sin tener que pagar por ello? Ahí es donde entra el software libre.
Estructura de la conferencia:
- ¿Qué es el software libre?
- Software libre? gratis
- Software libre versus software privativo
- ¿Qué clase de herramientas se necesita para desarrollar un videojuego?
- Herramientas secundarias libres
- Herramientas esenciales libres
- Ejemplos libres
- ¿Cómo empezar?
Esta conferencia forma parte del programa de actividades de PlayLab: Experimentación con videojuegos.