Po[ng]litics: Taller de diseño de videojuegos con perspectiva crítica

26 Octubre 17.30-20h en Canodròm Ateneu de inovaciò democrática

Ponglitics es un diálogo entre el clásico de Atari Pong y varias de las más extendidas teorías sobre narrativa videolúdica. Un monólogo cómico sobre las tragedias del diseño narrativo. Una pregunta sobre la capacidad del diseño de juego para reflejar asuntos complejos. Una respuesta a la extendida idea de que la narrativa se materializa en guion. Una defensa de la mecánica de juego como conjunto de metáforas. Un ataque a quienes creen que el videojuego no debería hablar de política. Ponglitics es a la vez un experimento, una charla, un taller y un juego.

Para este taller llevamos a cabo el desarrollo de un videojuego que materializa una conferencia y taller de Josué Monchán, experto con más de 15 años de experiencia en la industria de los videojuegos, especializado en la localización y narrativa de videojuegos.

 

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