Pandemia Filosófica y Videojuegos

El proyecto Pandemia Filosófica celebra su segunda edición entre el 15 y el 26 de noviembre con la participación de cinco destacados filósofos del panorama nacional. Joan-Carles Mèlich, Eurídice Cabañes, Diego S. Garrocho, Javier Echeverría y Eduardo Infante serán los encargados de impartir este ciclo de charlas que pretende ser un punto de encuentro entre pensadores de reconocido prestigio -acostumbrados a buscar respuestas a las grandes preguntas de la vida- y ciudadanos con inquietudes filosóficas para compartir reflexiones en torno a temas que afectan a los seres humanos.

La segunda sesión del ciclo Pandemia Filosófica será el miércoles 17 y tendrá como protagonista anuestra compañera Eurídice Cabañes, especializada en Filosofía de la Tecnología. En su charla «Videojuegos del otro lado de la pantalla» analizará el impacto que tienen y su capacidad transformadora. «Atraviesan la pantalla y se cuelan en el mundo real generando un impacto económico, político y social. Sus usos se expanden cada vez más allá del ocio a la medicina, la ciencia, la educación o el urbanismo, entre otros. Veremos sus potencialidades y sus riesgos», comenta la autora del libro «El aprendizaje en juego». Esta actividad está dirigida al público joven, especialmente a los alumnos de Bachillerato que cursan Filosofía.

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