La narrativa del siglo XXI: identidad bajo píxel
28, 29 y 30 de mayo
UC3M [Campus de Puerta de Toledo. Aula PT-1.A.01]
Los próximos 28, 29 y 30 de mayo la Universidad Carlos III de Madrid acoge las jornadas “La narrativa del siglo XXI: #Identidadbajopíxel”, evento organizado por dicha universidad en colaboración con la asociación ArsGames, el Instituto de Cultura y Tecnología y el Ministerio de Economía y Competición.
Así, a lo largo de tres días, distintas investigadoras e investigadores del medio videolúdico analizarán sus narrativas y cómo éstas influyen en una nueva configuración de la identidad y cómo las diversas subjetividades se reflejan, o no, en el objeto cultural que es el videojuego.
La narrativa del siglo XXI: identidad bajo píxel
Lunes 28 de mayo:
- 10:00 | Presentación.
- 10:30 | Víctor Navarro: “Ser otros, ser todo, ser nada: identidad y ficción en el videojuego”.
- 11:30 | Pausa para café.
- 12:30 | Óliver Pérez: “Cultura de la resilencia, heroísmo y videojuegos”.
- 13:00 | Pausa para comer.
- 14:30 | Ruth García: “De mitos, héroes y cotidianidades”.
- 15:30 | Luca Carrubba: “Altgames, DIY games y otras identidades independientes”.
Martes 29 de mayo:
- 10:30 | Ignacio Aedo: “Cross-reality”.
- 11:30 | Pausa para café.
- 12:30 | Mercedes Rivero: “El proceso dramático de la identidad en entornos virtuales”.
- 13:00 | Pausa para comer.
- 14:30 |Enrique Dueñas: “Juegos de mesa: reto y creación de experiencias”.
- 15:30 | Tatiana Delgado: «Diseño de narrativa en realidad virtual. Lecciones aprendidas en el desarrollo de Red Matter«.
Miércoles 30 de mayo:
- 10:30 | Mesa redonda: «La crítica cultural ante la evolución narrativa del videojuego», con Marta Triviño, Josep María Sempere y Carlos Gurpegui.
- 12:30 | Diana P. Gómez: «Publicidad en los videojuegos, identidad gamer y la brecha de género».
- 13:30 | Cierre.