La narrativa del siglo XXI: identidad bajo píxel

28, 29 y 30 de mayo
UC3M [Campus de Puerta de Toledo. Aula PT-1.A.01]

Los próximos 28, 29 y 30 de mayo la Universidad Carlos III de Madrid acoge las jornadas “La narrativa del siglo XXI: identidad bajo píxel”, evento organizado por dicha universidad en colaboración con la asociación ArsGames, el Instituto de Cultura y Tecnología y el Ministerio de Economía y Competición.

Así, a lo largo de tres días, distintas investigadoras e investigadores del medio videolúdico analizarán sus narrativas y cómo éstas influyen en una nueva configuración de la identidad y cómo las diversas subjetividades se reflejan, o no, en el objeto cultural que es el videojuego.

La narrativa del siglo XXI: identidad bajo píxel

Lunes 28 de mayo:

  • 10:00 | Presentación.
  • 10:30 | Víctor Navarro: “Ser otros, ser todo, ser nada: identidad y ficción en el videojuego”.
  • 11:30 | Pausa para café.
  • 12:30 | Óliver Pérez: “Cultura de la resilencia, heroísmo y videojuegos”.
  • 13:00 | Pausa para comer.
  • 14:30 | Ruth García: “De mitos, héroes y cotidianidades”.
  • 15:30 | Luca Carrubba: “Altgames, DIY games y otras identidades independientes”.

Martes 29 de mayo:

  • 10:30 | Ignacio Aedo: “Cross-reality”.
  • 11:30 | Pausa para café.
  • 12:30 | Mercedes Rivero: “El proceso dramático de la identidad en entornos virtuales”.
  • 13:00 | Pausa para comer.
  • 14:30 |Enrique Dueñas: Juegos de mesa: reto y creación de experiencias”.
  • 15:30 | Tatiana Delgado: “Diseño de narrativa en realidad virtual. Lecciones aprendidas en el desarrollo de Red Matter.

Miércoles 30 de mayo:

  • 10:30 | Mesa redonda: “La crítica cultural ante la evolución narrativa del videojuego”, con Marta Triviño, Josep María Sempere y Carlos Gurpegui.
  • 12:30 | Diana P. Gómez: “Publicidad en los videojuegos, identidad gamer y la brecha de género”.
  • 13:30 | Cierre.

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