EL PROYECTO:
A continuación compartimos los diferentes juegos, tanto analógicos como digitales, que se generaron en los laboratorios:
Cómete el coco
El objetivo del juego es el de estimular el conocimiento sobre conceptos de coeducación que se proponen en las versiones imprimibles del comecocos, para diferentes edades,y así potenciar la discusión sobre lo que se sabe de cada concepto y a partir de allí empezar el debate.
Quién soy
Cada participante se pone una banda en la cabeza y elige por turnos una carta, que mostrará a todos los compañeros sin mirarla. La carta elegida debe sujetarse en la frente con la banda, y el resto del alumnado tratará de contarle qué concepto tiene marcado en su cabeza, pero sin usar la palabra exacta que lo define. Podrán hacer uso de preguntas, palabras o mímica para dar pistas a quien juega, que ganará su turno si logra adivinar el contenido de la carta que sacó.
Todos los conceptos están relacionados con temas feministas con el objetivo de servir como herramienta de reflexión, aprendizaje y coeducación. Las tarjetas marcadas con una estrella contienen conceptos básicos (6–9 años) y las de dos estrellas entrañan mayor dificultad (9–12 años).
En mis zapatos
Un videojuego realizado en twine que nos propone tratar de evitar una violación. Te invitamos a jugarlo para descubrir el contenido.
RAMAS:
PlayLab Ficciones Interactivas, es un laboratorio de creación comunitaria de cuentos interactivos y videojuegos narrativos, el eje temático es la igualdad de género y las problemáticas que giran en torno a esta, como la violencia machista, la lgtbiqa+fobia, la invisibilización de chicas y personas LGTBIQA + dentro del ámbito STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática) o los roles, estereotipos y representaciones de género. El laboratorio está dirigido a chicas y personas LGTBIQA + de 12 a 18 años. Se llevará a cabo entre diciembre de 2020 y marzo de 2021. Dada la actual situación sanitaria provocada por la Covid-19, las sesiones se realizarán en línea. Para aquellas personas que no cuentan con un ordenador con conexión a Internet, la biblioteca Mercè Rodoreda encargará de facilitarlo dentro de sus instalaciones, siempre que el acceso a las mismas esté permitido por las autoridades sanitarias. La iniciativa forma parte de la convocatoria de proyectos Bibliolab de la Diputación de Barcelona en colaboración con Arsgames Asociación Cultural, la biblioteca Mercè Rodoreda y el Ayuntamiento de Sant Joan Despí.
Horarios:
Enero: 18, 19 y 26
Febrero 2, 9, 16 y 23
Marzo 2 y 4
El horario en todos los casos es de 17.30 a 19.30
Contacto:
- c/ Major, 69. 08970 St. Joan Despí
- Tel.: 932 675 702
- Correo electrónico: [email protected]
PlayLab. Propuestas lúdicas, estará dirigido a mujeres y personas LGTBI + mayores de 18 años que generarán propuestas lúdicas (juegos de mesa, sistemas ludificados, videojuegos, etc.) que acompañen las ficciones interactivas, pensados para ser utilizados en dinámicas escolares o culturales como dispositivos para introducir las obras lúdicas, así como el debate crítico y el diálogo en torno a las temáticas mencionadas. Este conjunto de productos lúdicos analógicos y digitales, permitirá expandir a través de una ludificación crítica, accesible e inclusiva, temarios y perspectivas concretas, en el trabajo diario de las y los docentes en las aulas.
Horarios:
- Marzo: 16, 23
- Abril: 6, 13, 20, 27
- Mayo: 4, 11, 18, 25Todas ellas en horario de 17.30 a 19.30
Contacto:
- c/ Major, 69. 08970 St. Joan Despí
- Tel.: 932 675 702
- Correo electrónico: [email protected]
Se llevará a cabo una jornada festiva de carácter comunitario en la biblioteca, en la que se darán a conocer tanto los proyectos de ficciones interactivas desarrollados como las propuestas lúdicas que los acompañarán.
Fecha:
- 12 de junio a las 12.00h
Lugar de celebración:
- Biblioteca Mercè Rodoreda de Sant Joan Despí
Contacto:
- c/ Major, 69. 08970 St. Joan Despí
- Tel.: 932 675 702
- Correo electrónico: [email protected]