El videojuego como dispositivo cultural. Diálogo con la Dra. Eurídice Cabañes Martínez

El número 5 de la revista e-tramas publica en su número 5, “El videojuego como dispositivo cultural. Diálogo con la Dra. Eurídice Cabañes Martínez“.

En ella, Emiliano Aldegani, Doctor en Filosofía de la Universidad Nacional de Mar de Plata, dialoga con nuestra compañera Eurídice Cabañes, sobre la situación actual de los videojuegos y los game studies, referenciando trabajos y proyectos llevados a cabo en el seno de la asociación.

Os invitamos a leer esta minuciosa entrevista.

e-tramas es editada por el Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P), del Ministerio de Economía y Competitividad del Gobierno de España.

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