Del parque del barrio a la consola. PlayChapas.
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Día y Hora: Jueves 27 de Noviembre de 2008, 16:30.
Lugar: Facultad de Bellas Artes. Universidad Complutense de Madrid Calle Greco, nº 2, Ciudad Universitaria. Madrid.
¿Cómo una idea llega a plasmarse en un videojuego de consumo? Haciendo un repaso por el largo camino de este juego, desde su concepción inicial en el año 2001 hasta su publicación en Internet en 2003 y su porting a PSP en 2008, veremos las oportunidades y los problemas con los que se encuentra un juego independiente para convertirse en un título de venta masiva.
Néstor Matas es un especialista en la tecnología de red aplicada a juegos multijugador que lleva desde el año 1998 desarrollando en este ámbito. Ha pasado por compañías tan míticas como Dinamic Multimedia o Zinkia Entertainment y ha desarrollado su propio motor de juegos multijugador (MOJO) bajo el amparo de Zinkia al tiempo que realizaba tareas de direccion tecnológica y producción.