“Cultura laboral, gamificación y videojuegos” | Jornada #CNIArsGames-MEDIUM [Universitat Pompeu Fabra]

El próximo 5 de junio tendrá lugar en la Facultat Pompeu Fabra de Barcelona “Cultura laboral, gamificación y videojuegos”, quinto encuentro del Ciclo Nómada Interuniversitario ArsGames que coorganizamos junto al Grup de Recerca MEDIUM de la Universitat Pompeu Fabra.

[V Encuentro #CNIarsgames]

Jornada ArsGames-MEDIUM: Cultura laboral, gamificación y videojuegos

Resumen: En el contexto contemporáneo los conceptos de ocio y trabajo han cambiado de modo radical. Las formas de trabajar se hibridan cada día más con las actividades lúdicas generando nuevos conceptos y nuevas propuestas de organización de lo productivo y de la vida cotidiana en general. La gamificación surge como expresión de este fenómeno y como respuesta estratégica para atender las necesidades de la economía de la atención, en un contexto laboral cada vez más precario y atomizado. En este contexto, los laboratorios de creación abierta representan un modelo de codiseño donde invertir las lógicas verticales de la organización y ampliar a diferentes ámbitos de la sociedad la capacidad de crear. ¿Cómo estos nuevos paradigmas de creación se vinculan con el juego e imaginan nuevas formas de organizar y producir?

¿A qué tipo de ludificación de la cultura estamos asistiendo?
¿Cuál es la relación entre gamificación y mercado laboral?
¿Existe una relación entre tipo de juego, género de juego, formas de jugar y mercado laboral?
¿Cómo el diseño radical reformula los modos de creación (de juegos)?
¿Qué podemos aprender desde las comunidades de creadores abiertas, de los nuevos paradigma de creación, a la hora de imaginar una ludificación radical?

 

Institución hospedante: Grup de Recerca MEDIUM, Departament de Comunicació [Universitat Pompeu Fabra]

Cuándo: 5 de junio de 2018

Dónde: Campus del Poblenou (Universitat Pompeu Fabra). Sala de conferencias 55.309 [Edifico Tànger]

Programación de la jornada:

[16:00 – 16:15]

  • Introducción: Luca Carrubba (ArsGames) y Óliver Pérez (UPF)

[16:15 – 17:30]

  • “Gamificación, cultura laboral y aprendizaje”. Mesa redonda con Flavio Escribano (GECON.es) y José Luis Eguía (UPC)

[17:30 – 18:00]

  • Coffe-break

[18:00 – 19:15]

  • “Gamificación, videojuegos e ideología”. Mesa redonda con Daniel Muriel (UDeusto) y Mercè Oliva (UPF)

[19:15 – 19:45]

  • Debate transversal y conclusiones

Más información e inscripciones.

 

 

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