Presentación HITM3 – Fotografías y vídeos

El 17 de julio, a las 18h, se presentó el proyecto ganador de la segunda edición de nuestra microincubadora Vòrtex:HITM3. Además de la presentación, Xiri nos explicó cómo se fue gestando esta historia cotidiana de tres chicos que quieren hacer una película, desde sus influencias hasta sus inicios en el videoclip, en el Canòdrom – Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica.

¡Muchísimas gracias a todas las personas que acudisteis! Aquí tenéis algunas fotografías del encuentro, pero las encontraréis todas en nuestro Flickr:

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MÁS FOTOGRAFÍAS EN FLICKR

Y si queréis jugar a HITM3, podéis hacerlo en Steam e itch.io.

HITM3 en Steam

HITM3 en itch.io

Taller de Godot Engine – V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos

INSCRIPCIÓN

Introducción al desarrollo con Godot Engine con Rafa Laguna (V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos)

Días: 18 y 25 de noviembre, y 02 y 09 de diciembre de 2024

Hora: 17h – 20h

Presencial. Canòdrom. Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica

🕹️👾 Aprende a crear videojuegos con el motor de videojuegos de software libre más utilizado por desarrolladores profesionales y entusiastas. 👾🕹️

¿Conoces Godot Engine? Es el motor de desarrollo de juegos de código libre que más crece en comunidad y características. Si quieres empezar a crear tus propios videojuegos con una herramienta abierta, este es tu taller.

Con el desarrollador de videojuegos y profesor universitario Rafa Laguna aprenderemos a movernos por la interfaz, trabajar con escenas y nodos, programar en el lenguaje de scripting de Godot (GDScript), la creación de interfaces de usuarios, así como trabajar con librerías y assets de terceros.

MÁS INFORMACIÓN

INSCRIPCIÓN

Rafa Laguna. Desarrollador de videojuegos, profesor universitario y de CFGS y creador de contenido. En Twitch estoy en directo prácticamente cada mañana, donde realizo experimentos con software (creación de juegos y apps de manera improvisada) y con hardware (creación de dispositivos con Raspberry Pi o Arduino, reparación de aparatos, montado e instalación de PCs). Utilizo Godot como principal herramienta de desarrollo, pero también Javascript, C++, Python.

 

Con el apoyo de:

Taller de escritura interactiva con Twine – V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos

INSCRIPCIÓN

Taller de escritura interactiva con Twine con Violeta Moldes (V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos)

Días: 16 y 23 de septiembre de 2024

Hora: 18h – 20h

Presencial. Canòdrom. Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica

¿Quieres conocer qué herramientas usan los desarrolladores de videojuegos para escribir historias interactivas? De la mano de Violeta Moldes, este taller de Twine podrás conocer los fundamentos del uso de Twine para crear narrativas interactivas, incluyendo cómo estructurar historias no lineales y utilizar las herramientas básicas de la plataforma.

La segunda sesión del taller estará enfocada en la práctica, dónde escribiréis vuestras propias historias interactivas, aplicando lo aprendido en la sesión anterior.

Este taller es ideal para personas sin experiencia dentro del mundo de la creación de interactivos digitales, pero que desean explorar la escritura creativa y las posibilidades de la narrativa digital.

MÁS INFORMACIÓN

INSCRIPCIÓN

 

Violeta Moldes. Artista y diseñadora narrativa en Talpa Games y Undercoders, estudiante de doctorado en Comunicación en la UPF y parte del colectivo anticapitalista Resistencia Videolúdica. Universitat Pompeu Fabra – Gameplay.

 

 

 

Con el apoyo de:

Temps de col·laboratoris: Impulsant la innovació social digital en l’àmbit local

El Col·laboratori Cataluña, una iniciativa impulsada por la Generalitat de Cataluña y la Fundación i2CAT, organiza la jornada Temps de col·laboratoris: Impulsant la innovació social digital en l’àmbit local, que tendrá lugar en el Hub Social de la Fundación Bofill (Carrer Girona, 34, Barcelona), el jueves 4 de julio de 9 a 17.30 h, con el apoyo del Pla Estratègic Metropolità.

La jornada reúne por primera vez agentes de innovación social de la región metropolitana de Barcelona con el objetivo de conectarlos y compartir casos de éxito de proyectos a escala local y facilitar el trabajo conjunto para dar respuesta a retos sociales. Con este encuentro, se quiere articular un espacio de debate y cocreació que permita impulsar un nuevo col·laboratori en la región metropolitana.

El ciclo Temps de col·laboratoris nace de la voluntad de la Direcció General de Societat Digital de la Generalitat de Catalunya de acercar la innovación social digital a la sociedad, y a su cuádruple hélice, para aplicar las tecnologías digitales de manera efectiva, mejorar la gestión, promover la participación ciudadana y fomentar el desarrollo local y la colaboración interinstitucional.

Programa de la sesión

  • 09:00 a 09:30 h – Recepción de #asistentes
  • 09:30 a 9:50 h – Bienvenida a la jornada
  • 09:50 a 10:05 h – Parlamentos institucionales
    • Sr. Daniel Ferrer, Director de desarrollo y alianzas de la Fundación Bofill
    • Elisenda Alamany, vicepresidenta Internacional i Metròpolis digital a l’Àrea Metropolitana de Barcelona
    • Liliana Arroyo y Moliner, directora General de Societat Digital de la Generalitat de Catalunya
  • 10:05 a 10:15 h – Presentación Col·laboratori Cataluña
    • Artur Serra, director adjunto a la Fundación i2CAT
  • 10:15 a 11:15 h – Cercle Obert: Partitures de la innovació, metodologies que ens apropen al canvi
    • Villancico Fernández, directora de producción y responsable de relaciones institucionales. Fundació Èpica la Fura dels Baus
    • Bàrbara Outeiro, responsable d’Innovació Oberta a Suara Cooperativa
    • Bàrbara Mitats, responsable de Programes de Formació i Recerca a Salut Mental Catalunya
    • Moderado por Carlota Zabaco, coordinadora del Barcelona Aging and Longevity Lab (BAILE) del Parque Sanitario Pere Virgilio
  • 11:15 a 12:15 h – Cercle Obert: Ritmes i acords d’èxit innovadors. Projectes i experiències per a la transformació social digital.
    • Toni Codina, director general de Fundación iSocial
    • Mª Luisa García Castellano, tecnóloga a la Fundació Ciutat Viladecans
    • Albert González, cofundador de VTools
    • Eurídice Cabañes, codirectora de ArsGame
    • Moderado por Gerard Sentís, coordinador del proyecto 4Social de la Taula d’Entitats del Tercer Sector Social de Catalunya
  • 12:15 a 13:00 h – Descanso, café y dinámica
  • 13:00 a 14:30 h – Espacios participativos
    • Col·laboratori de la Región Metropolitana
    • Vivienda
    • Joven
  • 14:30 a 15:30 h – Comida de networking
  • 15:30 a 16:00 h – Conclusiones y agradecimientos
  • 16:00 a 17:30 h – Visitas en 3 espacios referentes en Innovación Social Digital de la Región Metropolitana
    • Citilab, en Cornellà de Llobregat
    • Canòdrom, en Barcelona
    • SuaraLAB, en Barcelona

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