[Vídeo] Simposio Videojuegos y Política

Videojuegos y política

 

El Simposio de Videojuegos y Política tiene lugar del miércoles 16 de noviembre al jueves 17 de noviembre 2016 en el Centro de Cultura Digital en conlaboración con el Instituto Goethe.

El simposio abarca cuatro temas como punto de partida para la reflexión: Derechos humanos, Retórica del Juego, Género y Civismo. Con ponentes internacionales destacados entre los que cuentan Paolo Pedercini de Molleindustria, Lea Schönfelder de Ustwo  o Eurídice Cabañes de ARSGAMES.

En este contexto Eurídice Cabañes impartió la conferencia titulada Homozapping: cuestionando el género y la sexualidad en un videojuego en la que presentó un ejemplo práctico de cómo los videojuegos pueden ser una excelente herramienta para abordar temas complejos como, en este caso, el cuestionamiento de los discursos normativos sobre la sexualidad. Por un lado como herramienta empoderadora que puede dar voz a quienes habitualmente no la tienen y por otro como un entorno de experimentación sin consecuencias que permite confrontar tus propios pensamientos y decisiones, a través del ejemplo del PlaylabXY01  el laboratorio llevado a cabo por ARSGAMES en el Centro de Cultura Digital del que salió el videojuego Homozapping que cuestiona los imaginarios sobre sexo y género.

Tras la conferencia que tuvo lugar a las 11 de la mañana (hora mexicana)  participó a las 12.30 en la mesa redonda Juegos y Género en la que participaron también Ofelia Pastrana, Lea Schönfelder y Néstor Jaimen (secretario de ARSGAMES México).

La programación completa puede consultarse a continuación:

Día 16.

Día 17.

 

Los vídeos:

La invitación al simposio por parte de Eurídice Cabañes:

La lista completa de vídeos del simposio puede encontrarse aquí.

 

 

Sonido, Espacio, Inmersión, Interacción: Los medios y los chicos hablan

Espacio, Inmersión, interacción

El Proyecto de investigación en torno al desarrollo de una herramienta educativa, llevado a cabo por ARSGAMES en colaboración con LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, ha tenido una buena acogida y repercusión en distintos medios. Desde ARSGAMES seguimos publicando y divulgando tanto el tratamiento y las diferentes perspectivas que le dan lo medios, como las impresiones en primera persona de la gente que colaboró en el proyecto.

Desde este espacio, queremos dar especialmente las gracias a las chicas y chicos del Colegio Público de Granda (Siero), con quienes hemos trabajado estrechamente y con quienes estaríamos encantados de seguir colaborando, ya que la experiencia ha sido enriquecedora por ambas partes. Desde aquí, mandamos un afectuoso saludo a Gabriel, Nico, Aarón, Víctor, Kevin, Lázaro, Abraham, Yolanda, y al resto de alumnado del colegio. También a las profesoras y los profesores por su implicación y por el admirable trabajo que realizan cada día, entre los se encuentran Jesús García y Javier Silvero, con quienes hemos tenido el placer de colaborar directamente.

Entre estos muchos relatos, historias y cabida en medios que ha dado (y dará) este proyecto, os dejamos con un vídeo que recoge las impresiones en primera persona del grupo de alumnos del Colegio Público de Granda, cuya voz creemos que es sin duda imprescindible (si no de las más importantes) para contar este tipo de experiencias.

 

El proyecto en medios:

La nueva españa

El comercio

Participación de ARSGAMES en Futuros Asimétricos

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Futuros Asimétricos es un Festival Online organizado por alumnos de la primer generación en Arte Digital de la Universidad Autónoma del Estado de México. El festival tiene lugar del 30 de Mayo al 3 de Junio de 2016.

Futuros Asimétricos es un Festival Online organizado por alumnos de la primer generación en Arte Digital de la Universidad Autónoma del Estado de México. El festival se llevará acabo del 30 de Mayo al 3 de Junio.

FOFA, cuenta con invitados de talla internacional; tales como el colombiano Alejandro Tamayo, el canadiense Alexandre Castonguay, los uruguayos Tomás Laurenzo y Daniel Argente y la española Eurídice Cabañes, presidenta de ARSGAMES México. Así como los mexicanos Julio Zaldívar, Stephen Zavala, Eduardo Meléndez, Alex Kong, por mencionar algunos.

¿Qué significa ser un artista digital? y ¿Cómo configurar hoy el futuro de sus posibles prácticas? son las interrogantes centrales para el Festival, que, busca generar vínculos académicos y profesionales de los estudiantes y egresados de la licenciatura en Arte Digital de la UAEM con otras instituciones educativas considerando que habrá mayor respuesta de interesados y especialistas de diferentes campos del conocimiento a nivel nacional e internacional.

El Festival Online Futuros Asimétricos (FOFA) cuenta con tres espacios:

  • Muestra online internacional de piezas sonoras y audiovisuales, con más de 50 proyectos de videoarte, animación, arte sonoro y net art de distintos países.
  • Video-conferencias impartidas por especialistas en diferentes ramas del arte digital.
  • Exhibición de los proyectos de titulación de los estudiantes de la Licenciatura en Arte Digital bajo el formato de video-ensayos.

A través de 18 conferencias por parte de expertos, una muestra Online internacional, y la exhibición de los proyectos de los estudiantes, FOFA genera un evento cultural y académico online, donde estos Artistas Digitales, no solo quieren exhibir proyectos, si no generar vínculos y aprendizaje con aquellos que vienen tras suyo.

La participación de Eurídice Cabañes, en representación de ARSGAMES puede verse aquí.

Gamestar(t) en la mesa redonda en la UAM

El martes 9 de febrero participamos en una mesa redonda en la UAM en torno a un informe europeo en torno a la relación entre niños y niñas de cero a ocho años y las nuevas tecnologías: Young Children (0-8) and Digital Technology

Nuestro compañero Mikel Gómez Elzaurdía estuvo allí para acercar la visión del proyecto Gamestar(t) sobre el acercamiento a las Nuevas Tecnologías, así como de la educación. Entre las diferentes controversias que se afrontaron estuvieron presentes la obsolescencia del actual sistema educativo y, a su vez, los nuevos retos a los que ha de enfrentarse la educación en la era digital.

Dossier Inauguración retrospectiva ARSGAMES ¡9º aniversario!

inauguracion retrospectiva

 

ARSGAMES inaugura su nueva sede en México coincidiendo con el 9º aniversario de la asociación.

El 23 de noviembre de 2015 la asociación ARSGAMES cumple 9 años de actividades en torno al videojuego sumando México DF a sus sedes ya existentes en Madrid, Málaga y Valencia.

La inauguración de esta nueva sede tiene lugar a las 18h del 26 de noviembre de 2015 en Galería-Bar Tintico (Calle República de Cuba 43, Centro), iniciará con una conferencia a cargo de Eurídice Cabañes (presidenta de la asociación) en la que se presentarán los 9 años de historia de la asociación hasta su inicio de actividades en México, la presentación de los nuevos proyectos que se han gestado en los últimos meses a cargo de sus coordinadores y una exposición en la que se podrán ver los proyectos en marcha en esta nueva sede así como informarse y sumarse a los mismos en un ambiente festivo con buena música.

Para todas aquellas personas que no pudieron asistir aquí os dejamos el vídeo de la presentación:

Y la galería de imágenes:

Inauguración retrospectiva

Muchas gracias a todas las personas que asistieron, estamos muy contentos de iniciar esta nueva aventura.

tintico

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