Game on! El arte en juego | Presentación de Juegos del Común

El 9 de diciembre arranca la 5ª edición internacional de ‘Game on! El arte en juego’, la primera y única exhibición argentina sobre arte y videojuegos en la que ArsGames participará con su proyecto Juegos del Común.

Esta muestra interactiva se desarrolla cada dos años desde 2009 para reflejar las distintas corrientes estéticas, estructuras narrativas y lógicas de circulación de los videojuegos experimentales y artísticos. La muestra completa estará abierta al público del sábado 9 al domingo 17, de 13:00 a 19:30 horas [lunes 11 cerrado].

Dentro de toda la programación de esta edición de ‘Game on!’ ArsGames estará presente el sábado 16 con una ponencia en la que Luca Carruba presentará nuestro proyecto de ludificación de datos abiertos con el que pretendemos impulsar el desarrollo de videojuegos y la vinculación entre el tejido asociativo local, los movimientos sociales y la comunidad de desarrollo como modelo de codiseño abierto a prácticas sociales con alto contenido tecnológico. Asimismo, se expondrán los 4 juegos desarrollados en el marco del proyecto.

Más información.

Entrevista a Luján Oultón [curadora de la muestra].

Evento en Facebook.

Sobre Juegos del Común.

 

Homozapping en exposición de videojuegos queer independientes en Bilbao

banner homozapping

LA COMUNIDAD GAYMER.es ORGANIZA SU PRIMERA JORNADA SOBRE JUEGOS, VIDEOJUEGOS Y COMUNIDAD LGTB+ EN BILBAO.

Tendrá lugar en Bilbao el 2 de Abril de 2016 e irá acompañada de una exposición de videojuegos en la que Homozapping estará presente junto con títulos como tales como Triad y Dys4ia de Anna Anthropy, Succulent de Robert Yang, Striptease de Increpare, Mainichi de Mattie Brice, Queercade de Mikel Calvo (ganador de la mención especial de las ayudas a la creación de juegos digitales #altgames 2015 de ARSGAMES), entre otros.

Además en este evento se llevará a cabo la presentación del Fanzine Oficial Gaymer.es (Revista Crítica sobre Videojuegos, Género y Comunidad LGTB+), la primera revista de nuestro país dedicada exclusivamente a la representación de la comunidad LGTB+ en los videojuegos y otras formas de cultura visual.

Sobre Homozapping:

Homozaaping es, como su propio nombre indica, un zapping entre videos, videojuegos, diferentes estilos gráficos y mecánicas, una variedad que no puede quedar anclada en las categorías, al igual que ocurre con las personas.

El zapping, a su vez, es un acto de decisión, aunque sea mínimo; la decisión de cambiar de canal o de dejar de ver lo que estamos viendo para ver otra cosa, pero finalmente es una decisión que está condicionada por lo que ofrece la programación televisiva. Es una suerte de alegoría o crítica a el pequeño margen de elección en cuestiones de identidad sexual que tenemos.

No hay un mundo en el que todos encajan en sólo dos géneros o dos orientaciones posibles, existe en cambio una multiplicidad de personas que no tienen porqué entenderse dentro de esas u otras categorías. Así todo el contenido del juego está directamente conectado con la sexualidad: el sexo y el género como constructos, los discursos médicos sobre intersexualidad, la censura de pezones femeninos en la red, la sexualidad como genitalidad, filias, etc.

El juego no se fundamenta en calificar la decisión que tomamos como usuarios sea correcta o incorrecta sino que sitúa a la persona frente a sí misma y sus decisiones, confrontándola y haciéndola consciente de las mismas, al tiempo que nos permite extraer información acerca de cómo estamos entendiendo la sexualidad en nuestro contexto cultural. Estos temas que se abordan en el juego, acontecen de un modo frenético, generando la propia ansiedad de las decisiones de género que tenemos que tomar cotidianamente.

Este videojuego es producto de un híbrido de investigación y producción que tuvo lugar durante el PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidad que tuvo lugar en el Centro de Cultura Digital en Octubre del 2015.

Sobre el evento:

Tras casi un año de andadura, la asociación y comunidad Gaymer.es organiza su primer evento dedicado a los videojuegos y la comunidad LGTB+. El Primer Encuentro de Gaymers, Boardgaymers y Frikicuriosos pretende reunir en Bilbao a personas interesadas en la reflexión en torno a los juegos y los videojuegos desde perspectivas sociales, de género y de identidad sexual, y tendrá lugar en Bilborock (Bilbao) el Sábado 2 de Abril de 2016.

Uno de los objetivos del encuentro es el de ofrecer una alternativa a las formas tradicionales de interrelación entre el colectivo, ofreciendo un espacio lúdico donde imperará la conversación y el juego en un ambiente relajado, social y divertido. El acceso al evento será libre y gratuito, y ofertará la oportunidad de sorprenderse con una pequeña exposición de videojuegos queer de desarrolladores independientes que tratan de forma única y ludológica temáticas relacionadas con el género y la identidad sexual.

Entre nuestros colaboradores de cara al evento contamos con el propio Bilborock, un espacio de referencia en el panorama cultural y tecnológico del País Vasco, Mad Mansion, uno de los juegos de escape con mejor reputación del momento, con la Liga LGTB de la UPV/EHU, que estarán presentes en el evento con su propio espacio y la Asociación Cultural Iners, que se prestan a ayudarnos con la selección y moderación de los juegos.

Más información disponible sobre el evento aquí:

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Dossier Inauguración retrospectiva ARSGAMES ¡9º aniversario!

inauguracion retrospectiva

 

ARSGAMES inaugura su nueva sede en México coincidiendo con el 9º aniversario de la asociación.

El 23 de noviembre de 2015 la asociación ARSGAMES cumple 9 años de actividades en torno al videojuego sumando México DF a sus sedes ya existentes en Madrid, Málaga y Valencia.

La inauguración de esta nueva sede tiene lugar a las 18h del 26 de noviembre de 2015 en Galería-Bar Tintico (Calle República de Cuba 43, Centro), iniciará con una conferencia a cargo de Eurídice Cabañes (presidenta de la asociación) en la que se presentarán los 9 años de historia de la asociación hasta su inicio de actividades en México, la presentación de los nuevos proyectos que se han gestado en los últimos meses a cargo de sus coordinadores y una exposición en la que se podrán ver los proyectos en marcha en esta nueva sede así como informarse y sumarse a los mismos en un ambiente festivo con buena música.

Para todas aquellas personas que no pudieron asistir aquí os dejamos el vídeo de la presentación:

Y la galería de imágenes:

Inauguración retrospectiva

Muchas gracias a todas las personas que asistieron, estamos muy contentos de iniciar esta nueva aventura.

tintico

AudioGames en Game On!

El Audiogames, el proyecto de Innovación tecnológica de ARSGAMES coordinado por Eurídice Cabañes, Luca Carrubba y Carlos Padial, representado en esta ocasión por Luca Carrubba, está presente en el festival Game ON! El arte en juego, en Argentina.

La exposición, que cuenta con Audiogames como invitado especial, se inauguró el 24 a las 19h y está disponible al público del 24 de Octubre al 10 de Noviembre de Lunes a viernes de 10.30 a 20h y los sábados de 10.30 a 14h. en el Centro Cultural de España en Buenos Aires, CCEBA (Paraná 1159).

Podéis encontrar más información sobre los videojuegos que se exhibirán durante el festival en el siguiente enlace: http://gameonexperience.wordpress.com/2012/10/12/edicion-2012-las-obras-en-exhibicion/

Además Game on! EL arte en Juego contará con un ciclo de conferencias cuyo programa podéis encontrar aquí, dos de las cuales serán impartidas por Luca Carrubba en representación de ARSGAMES, dos conferencias de las que podéis encontrar los vídeos a continuación.

Conferencias:

MIERCOLES 31 DE OCTUBRE: Como parte de la mesa  “VIDEOJUEGOS EXPERIMENTALES Y ARTE INTERACTIVO” 

Video streaming by Ustream

17.45 hs Nuevas interfaces y experimentación audio-lúdica
AudioGames es una instalación sonora interactiva que orbita entre el mundo del arte y el de los videojuegos, ya que, pese a su carácter lúdico su desarrollo ha tenido lugar principalmente en residencias de creación artística.
Esta instalación que permite a los usuarios experimentar de forma lúdica en un entorno sonoro tridimensional interactuando con él y con los objetos que lo pueblan mediante los movimientos de su cuerpo en el espacio, tiene como idea principal experimentar con otro tipo de interfaces tecnológicas que trascienden las clásicas, orientadas a la visión.
Este juego genera una percepción del espacio omnidireccional que permite al jugador una interacción en 360 grados.
Encontramos aquí un interesante campo de experimentación que puede llevarnos a una nueva relación con el espacio y la tecnología a través del sonido.

JUEVES 1 DE NOVIEMBRE: Como parte de la mesa “PANORAMA IBEROAMERICANO”

Video streaming by Ustream

16 45 hs El panorama español del videojuego experimental.

El interés por los videojuegos en España es notable, ya desde los 80, el llamado siglo de oro del
videojuego español, España ha destacado con videojuegos reconocidos internacionalmente como la pulga o la abadía del crimen.
Actualmente la industria del videojuego en España es importante y el interés por esta creciente
industria también va en aumento. Se celebran cada año festivales, ferias y congresos centrados en el videojuego, aunque estos, salvo raras excepciones, suelen versar sobre el videojuego como un producto de consumo (de un corte más industrial o empresarial) que sobre su faceta artística o cultural.

A este nivel podemos encontrar pequeños colectivos como Derivart cuyas obras orbitan entre el
mundo de las finanzas, el arte y los videojuegos; algunos grupos de investigación como el Laboratorio de la luz de la Facultad de Bellas Artes de Valencia con líneas de investigación sobre
realidad aumentada, lenguajes audiovisuales, interfaces físicos o experiencias dinámicas en red; así como ARSGAMES, una asociación compuesta por un grupo heterogéneo de profesionales, artistas, investigadores, estudiantes, etc. de las más diversas procedencias que trabaja en torno a la investigación del videojuego en todas sus facetas (educativas, culturales, económicas, artísticas, etc.) organizando eventos y desarrollando proyectos relacionados con el Mundo de los Videojuegos, como OpenArsgames, PlayLab o Gamestart.

Sobre Game On!:
La tercera edición de Game on! El arte en juego será un pasaje por el estado del arte del videojuego experimental y artístico en el ámbito iberoamericano.Estarán en exhibición videojuegos independientes y experimentales, videojuegos comerciales de formato artístico e instalaciones interactivas que trabajan en torno al dispositivo videojuego, así como un segmento dedicado a obras de game-art.Este año se incorpora el formato de summits, la semana del 29 de octubre estaremos abordando una temática por día, convocando a profesionales y referentes en cada área. Las temáticas seleccionadas para esta edición son “game-art”, “música”, “videojuegos experimentales y arte interactivo”, “panorama iberoamericano” y “edutaiment” Además de los summits estaremos organizando una jornada de party-games, una clínica de gamification, un taller de edutaiment y la proyección simultanea en 4 ciudades de Indie Game The Movie.Más información en:Game on! http://www.gameonxp.com/

Audiogames http://audiogames.tk/

ARSGAMES colabora con la Exposición de Consolas de FNAC

ARSGAMES colabora con la Exposición “Las Consolas de tu Vida” de FNAC con un póster sobre la Historia de las Consolas de Videojuegos creado por Flavio Escribano.

La exposición recorrerá varias ciudades mostrando algunos clásicos del hardware de videojuegos como diversas Game & Watch, Atari 2600, Neo Geo, etc.

Calendario de la exposición:

Fnac Alicante
Del 16 de octubre al 30 de noviembre de 2010

Fnac Plaza Imperial
Del 14 de diciembre de 2010 al 10 de enero de 2011

Fnac Parque Principado
Del 14 de enero al 25 de febrero de 2011

Fnac La Cañada
Del 1 de marzo al 30 de abril de 2011

Fnac La Gavia
Del 5 de mayo al 30 de junio de 2011

La Maquinista
Del 5 de julio al 31 de agosto de 2011

Fnac Murcia
Del 5 de septiembre al 19 de octubre de 2011

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  • Revista ‘Bit y aparte’ N.º 5

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  • El paraíso de la deuda

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  • Fanzine oficial Gaymer.es / año 2015

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