Posts Tagged ‘videogames’

Videojuegos y Literatura: Los pretendientes de Penélope o el monstruo de la última pantalla

01.07.2013 · Posted in Audio, Exposición, GAMEART, MULTIMEDIA, PODCAST, Vídeo

Ver Vídeo [23 min] El pasado día 29/11/2012 se llevó a cabo una actividad en la UOC – Sevilla en donde se reflexionó sobre las relaciones de la Literatura y los videojuegos. La actividad consistió en un repaso de las estruturas, argumentos, creación de personajes y modelos narrativos en el mundo de los videojuegos, vinculando ...

[Vídeo] ¿Cómo ser más creativos haciendo videojuegos?

¿Cómo ser más creativos creando videojuegos? por Flavio Escribano >>Ver Vídeo (45′) El pasado 4 de Noviembre durante el festival SBGames 2012 en Brasilia (Brasil) y el 8 de Noviembre en las jornadas de Game Arte de la UPV en Valencia (España) Flavio Escribano (miembro fundador de ARSGAMES) dio una conferencia con el título “¿Cómo ...

6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience

12.14.2011 · Posted in Game Philosophy Conference, GAME STUDIES

Ya está disponible en la web del congreso (http://2012.gamephilosophy.org/), la lista de papers seleccionados, un total de 20 abstracts muy prometedores han sido seleccionados de más de 70 abstracts enviados desde muy diversos países al rededor del mundo, a continuación podéis ver el listado de autores y los títulos de sus conferencias: Jeffrey Dunn: Virtual ...

Presentación conjunta con Revista Antagonistas

07.25.2011 · Posted in Conferencia, Fotos, GAME STUDIES, MULTIMEDIA, Vídeo

A principios de este mes (Julio 2011) tuvimos la suerte de participar en la presentación del número de la revista mexicana Antagonistas, dedicada a la relación del Arte con los Videojuegos. Nuestro compañero Cristian López dio una charla sobre los proyectos del colectivo y Flavio Escribano fue entrevistado bajo el tópic Arte y Videojuegos. Para ...

La industria del videojuego según la Comisión Europea

11.22.2010 · Posted in INFORMACIÓN, MULTIMEDIA

Flavio Escribano, miembro de ARSGAMES participó como colaborador experto en dos workshops de la Comisión Europea con el fin de elaborar este informe que adjuntamos en este post. Agradecemos a Giuditta de Prato, Claudio Feijóo, D. Nepelski, M. Bogdanowicz y a J.P. Simon su excelente labor. BORN DIGITAL / GROWN DIGITAL: Assessing the Future Competitiveness ...