Posts Tagged ‘niños’

Gamestar(t) llega a Cuenca

10.28.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, Uncategorized

  Este otoño, los sábados conquenses disfrutarán de nuestro proyecto educativo Gamestar(t). Dirigido a niños de 12 a 18 años, entre el 15 de octubre y el 17 de diciembre, en Gamestar(t) realizaremos diversos proyectos alrededor del videojuego, la música y el arte digital en un entorno autogestivo a partir de lo que las niñas y ...

Sonido, Espacio, Inmersión, Interacción: Los medios y los chicos hablan

06.28.2016 · Posted in FORMACIÓN, INNOVACION, MULTIMEDIA, PROYECTO VR, Vídeo

El Proyecto de investigación en torno al desarrollo de una herramienta educativa, llevado a cabo por ARSGAMES en colaboración con LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, ha tenido una buena acogida y repercusión en distintos medios. Desde ARSGAMES seguimos publicando y divulgando tanto el tratamiento y las diferentes perspectivas que le dan lo medios, ...

Gamestar(t) en el Centro de Cultura de España en México

04.21.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart

Fecha: Todos los jueves del 19 de mayo al 4 de agosto Horario: 16:00 a 20:00 Cupo: 20 Cierre de inscripciones: 13/mayo/2016 Inscripciones aquí. Haciendo uso de tecnologías digitales como son videojuegos, programas de edición y muchos más, todos juntos aprenderemos sobre programación y diseño; compartiremos nuestro trabajo, dudas e inquietudes, fomentando un ambiente de aprendizaje libre significativo y ...

Género y videojuegos en las escuelas.

10.27.2015 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart

Los días 22 y 23 de Octubre tuvo lugar el taller de género y videojuegos de Gamestar(t) en la escuela Miguel Serrano en el contexto de Motorlab con el Centro de Cultura de España en México. Galería de imágenes:     En este taller debatimos sobre si hay realmente juegos diseñados para chicos y chicas, cómo ...

Hackeando el videojuego

10.27.2015 · Posted in FORMACIÓN, Fotos, Gamestart, MULTIMEDIA

Los días 17 y 24 de octubre tuvo lugar el taller “hackeando el videojuego” de Gamestar(t) en el Centro de Cultura de España en México, en el que debatimos sobre software libre y privativo, modificamos videojuegos en scratch, creamos nuestros propios controles con makeymakey para manejar a nuestros personajes y lo pasamos genial. A continuación ...