Posts Tagged ‘mondopixel’

Encuentro Open Mondo Pixel Arsgames – 16/03/2012

03.16.2012 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES, Open Arsgames

  Queda inaugurada la temporada 2012 de los encuentros Open Mondo Píxel-Arsgames con la presentación de Carlos Abril y Alberto Moreno, creadores y fundadores de Crocodile Entertainment. Esta desarrolladora de videojuegos española acaba de poner a la venta uno de los títulos más divertidos, impactantes y preciosistas lanzados en los últimos meses: Zack Zero. Carlos ...

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Audio y Fotos del último OPEN Mondopixel-ARSGAMES

El pasado día 15 de Abril de 2011 a las 19.00 Javi Sánchez nos habló sobre el Lenguaje de los Videojuegos en el Open Mondopixel-ARSGAMES celebrado en Intermediae en Matadero-Madrid. Aquí os dejamos un suculento festín de fotos+audio de la conferencia. A disfrutarla! Descárgate el audio de la conferencia “El Lenguaje de los Videojuegos” por ...

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Este viernes, Open Mondo Píxel-ArsGames: «El lenguaje del videojuego»

04.13.2011 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES, Open Arsgames

¿Cómo se cuenta un videojuego? ¿Cuánto se ha aprendido de otras formas narrativas como la literatura y el cine y cuánto tienen los videojuegos de específico? ¿En qué medida se puede hablar de adaptaciones en un medio cuya razón de ser es la interactividad? ¿Existen géneros que solo pueden expresarse en forma de videojuego? ¿Tienen ...

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PRÓXIMO OPEN ARSGAMES-MONDOPÍXEL

03.08.2011 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES, Open Arsgames

Esta pequeña maravilla que ven aquí es el nuevo cartel de los Open Mondo Píxel-ArsGames, obra de la ilustradora eunice szpillman, que sigue dando lo mejor de sí con esos niños timiducos y gafones que hace ella. En este caso, la pizpireta criatura tiene todo el guardarropa preparado para acudir a nuestra siguiente cita, que ...

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[Vídeo] OAG 07: Creando un Estudio de Videojuegos. UndeadCode

Conferencia del 18 de Junio de 2010 de Eduardo Millán. UndeadCode: Creando un Estudio de Videojuegos. ¿Quieres montar tu propia empresa de videojuegos? Eduardo Millán de Undead Code abordará en esta conferencia los comienzos de su empresa de videojuegos comerciales, su metodología de trabajo, implicaciones, qué es ser una PYME, cómo enfocarlo desde los puntos ...

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