Posts Tagged ‘laboratorio’

LEA: Laboratorio de Eduación Aumentada

07.03.2017 · Posted in FORMACIÓN, PROYECTO VR, Uncategorized

Arrancamos LEA, segunda fase del proyecto de investigación ‘Sonido, espacio, inmersión e interacción’ que entre 2015 y 2016 realizamos en colaboración con LABoral Centro de Arte y Creación Industrial (Gijón) para la concepción y desarrollo de herramientas educativas. Entre 2015 y 2016, gracias al programa Mecenazgo Expandido de LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, ...

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Tercer encuentro Ludotopía

03.02.2016 · Posted in Bit-topía, Garaje, SELLO ARSGAMES

El Laboratorio Ludotopía llega a su tercer encuentro, en un momento muy interesante de su proceso. Con una idea de juego cada vez más clara, y que terminaremos de ir afinando entre los asistentes. Nos vemos el día 6 de marzo, a las 16.00 horas en La Tinta, Carrer Vallhonrat 14, Baixos, Barcelona. Ludotopía es ...

Segundo encuentro Ludotópia

02.08.2016 · Posted in Bit-topía, Garaje, SELLO ARSGAMES

¡Continúa el Laboratorio Ludotópia en su segundo encuentro! Nos vemos el día 13 de febrero, a las 16.00 horas en La Tinta, Carrer Vallhonrat 14, Baixos, Barcelona. Ludotópia es una laboratorio de creación de videojuegos radicales ciudadanos organizado por la asociación cultural ARSGAMES como actividad de su sello editorial dentro de la colección de juegos ...

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Laboratorio de juegos de rol y de tablero

10.15.2013 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, SELLO ARSGAMES, WorkShop

ARSGAMES con sus proyectos Gamestar(t) y Sello lanza el laboratorio de juegos de rol y de tablero concebido como un lugar de encuentro y experimentación donde los/as participantes podrán: Jugar y experimentar con distintos juegos y narrativas. Crear sus propios juegos de rol y de tablero que podrán ser publicados posteriormente con la editorial Sello ...

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PlayLab 2. Coordinación y charlas durante el workshop

11.18.2011 · Posted in INNOVACION, MULTIMEDIA, PlayLab, PODCAST, Vídeo

Dentro del Laboratorio PlayLab2 que se celebrará desde los días 24Nov al 3 de Diciembre contaremos con la participación de Orientadores/Técnicos en distintas áreas que consideramos relevantes: Game Design, Grafismo y Programación. La idea es que durante las distintas fases e hitos del taller podamos contar con asesoramiento, con ayuda y experiencia de profesionales destacados ...