Posts Tagged ‘gamestar(t)’

Gamestar(t) en el informe Top 100 innovaciones educativas 2016

11.25.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, INFORMACIÓN

Fundación telefónica ha elaborado un informe que recoge los resultados del proyecto Top 100 Innovaciones Educativas 2016. Se trata de una amplia investigación que Fundación Telefónica ha llevado a cabo a lo largo de este año para identificar iniciativas educativas innovadoras, tanto nacionales como internacionales, que han demostrado su eficacia para mejorar las competencias de ...

Otoño de congresos

Tras nuestra participación en CIVE2016, volvemos a la carga con la participación en el Congreso de Educación Artística para el Desarrollo Humano. Este congreso ofrecerá seis talleres con reconocidos especialistas de México, Argentina y España. Entre ellos el taller Pedagogías libres, en la intersección entre el arte y la tecnología impartido por Eurídice Cabañes y Néstor ...

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Gamestar(t) llega a Cuenca

10.28.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, Uncategorized

  Este otoño, los sábados conquenses disfrutarán de nuestro proyecto educativo Gamestar(t). Dirigido a niños de 12 a 18 años, entre el 15 de octubre y el 17 de diciembre, en Gamestar(t) realizaremos diversos proyectos alrededor del videojuego, la música y el arte digital en un entorno autogestivo a partir de lo que las niñas y ...

Plataforma LCD Encuentro de Formadores en la Ciudad de México

05.08.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, Profesorado

El proyecto educativo con arte tecnología y videojuegos de ARSGAMES, Gamestar(t), ha sido uno de los referentes que se han tomado en cuenta (tanto en los principios pedagógicos que lo sustentan, como en su metodología y experiencias) en el Encuentro de formadores (Plataforma LCD) llevado a cabo del viernes del 26 de abril al 6 de ...

Gamestar(t) en el Centro de Cultura de España en México

04.21.2016 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart

Fecha: Todos los jueves del 19 de mayo al 4 de agosto Horario: 16:00 a 20:00 Cupo: 20 Cierre de inscripciones: 13/mayo/2016 Inscripciones aquí. Haciendo uso de tecnologías digitales como son videojuegos, programas de edición y muchos más, todos juntos aprenderemos sobre programación y diseño; compartiremos nuestro trabajo, dudas e inquietudes, fomentando un ambiente de aprendizaje libre significativo y ...