Posts Tagged ‘bit y aparte’

Molleindustria y el espíritu de los ‘radical games’

El colectivo Molleindustria produce los mejores juegos radicales. Desde él escribe Paolo Pedercini, quien reflexiona en “Videojuegos y el espíritu del capitalismo” sobre el capitalismo en relación a las mecánicas de juego y la responsabilidad de los diseñadores de juego de generar producciones y códigos que deben «aprender a contar historias y gritar de dolor». ...

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‘Valores en el Juego’ y PlayLab

07.21.2017 · Posted in Bit y aparte, PlayLab

En el n.º 5 de Bit y aparte abordamos la traducción de “A Game Design Methodology to Incorporate Social Activist Themes”, texto de 2007 en el que Mary Flanagan y Helen Nissenbaum articulan las prácticas de diseño en la metodogía Valores en el Juego (VAP, en sus siglas en inglés), las cuales pueden ser utilizadas ...

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Videojuego: el hermano pequeño

El año pasado, en colaboración con la Facultad de CC. de la Información de la Universidad Complutense de Madrid, abordamos las influencias cinematográficas del videojuego en las jornadas ‘Tiempos modernos‘. En ellas, Alfonso Cuadrado nos brindó la charla “Cine y videojuegos: una relación compleja llena de complejos”. Este año, con la publicación de nuestro número ...

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Con la excusa del videojuego… estética, política y pedagogía

El próximo jueves 29 de junio, a las 20.00 horas, en Arrebato Libros (c/ La Palma 21, Madrid), tendrá lugar la charla-coloquio ‘Con la excusa del videojuego… estética, política y pedagogía’. El acto está organizado por nuestra editorial Sello ArsGames y contará con la participación de Ruth García y Josué Monchan (autores de diversas investigaciones ...

‘Bit y aparte’ #5 – Especial traducciones

05.23.2017 · Posted in Bit y aparte, SELLO ARSGAMES, Uncategorized

Nuestra revista de estudios videolúdicos Bit y aparte publica un nuevo número (el sexto ya). Se trata de una edición especial en la que desde nuestra editorial SELLO ARSGAMES abordamos el proceso de traducción de diversos textos de relevancia en el debate académico sobre el medio y que por cuyo impacto (en su momento o ...

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