Publicados Audios del Día 2 (28/11/2008)

12.19.2008 · Posted in Audio, Conferencia, GAME STUDIES, MULTIMEDIA, PODCAST


No os confundáis con el anterior POST. Ahora hemos publicado los archivos de Audio de las conferencias del Día 2 de ARSGAMES 2008, es decir, del Viernes 28/11/2008.

También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

Listado de Audios:

Audio – SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí). por Jesús Bordas y Zamme (SVMRES)

Audio – Sobre materia, afecto y placer en los videojuegos. por Pau Alsina

AudioHybrid playground. Transformando los parques públicos en videojuegos. por Clara Boj y Diego Diaz

Audio – Gamelab. Encuentros con el nuevo medio interactivo por Iván Lobo.

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Publicados Audios del Día 1 (27/11/2008)

12.05.2008 · Posted in MULTIMEDIA, PODCAST


Hemos publicado los archivos de Audio de las conferencias del Día 1 de ARSGAMES 2008, es decir, del Jueves 27/11/2008.

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Listado de Audios:

Audio – Publicando juegos libres por Miriam Ruiz.

Audio – La Creación de Juegos como Proceso Educativo por Carlos León.

Audio – Del parque del barrio a la consola. PlayChapas. por Néstor Matas

Audio – A MAZE encuentra a DIGAREC.Convergencias entre Game Arte y Game Studies por Michael Liebe.

Audio – El uso del videojuego como visualización de datos artística. por Mar Canet.

AudioVideocuerpos. Mesa Redonda de Jaime del Val y Flavio Escribano.

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Lista de Correos ARSGAMES

12.04.2008 · Posted in INFORMACIÓN, Lista

Una herramienta fundamental para mantenerse actualizad@ sobre cualquiera de las actividades de ARSGAMES durante el año. La Lista de Correos (también Foro de Discusión) será el espacio de comunicación que utilizaremos para discutir temas, reclutar personas interesadas en proyectos… antes de que éstos sean oficiales y puedan anunciarse a través del Blog. Espero que sea de utilidad para tod@s.

Apúntate aquí!!!

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Pequeño mini-resumen post-arsgames 2008

12.02.2008 · Posted in Ciclo, COMISARIADO, Conferencia, GAME STUDIES

Efectivamente este ha sido el año de consolidación de ARSGAMES, un evento con una amplísima presencia, algo que se ha demostrado en las múltiples apariciones en Blogs especializados: VIDAEXTRA (gracias Daniel), ANAIT (gracias Boiffard), GAMEPROTV, JUEGOSLIBRES. También en revistas y portales monográficos:  EXTREME, NEXO5, ARTE EN LA RED, ARTE SONORO, TODO JUEGOS, MEDIATELETIPOS (Gracias Chiu), ALG-A.

Fuimos entrevistados por la Radio del Círculo de Bellas Artes de Madrid, por la Radio de Aragón y también en el programa RADIOACTIVOS de Zemos98 (versión online disponible) y hay otros programas en preparación con el Videojuego y el Sonido como protagonista y donde ARSGAMES participará activamente.

Por otro lado se iniciaron proyectos dentro del marco de ARSGAMES como el Taller de Cuerpo Común/VideoCuerpos que introduce en el taller de Procomún del MediaLab el vector videojuego, se reorientó el proyecto ZENFIGHTERS que logró aumentar el número de sus participantes y se perfilaron posibles colaboraciones futuras con otras iniciativas dentro del Game Art y los Game Studies que desvelaremos en su momento.

La asistencia al evento fue de los más heterogénea. Desde los 50 asistentes (físicos) aproximadamente del Jueves, pasando por menos de 20 el Viernes por la tarde y unos 100 el Sábado. Por otro lado las estadísticas del  streaming revelaron 16 usuarios de media los dos días con máximos de 28 en algunas ocasiones y un total de más de 200 usuarios distintos.

La nueva orientación de ARSGAMES más allá de un programa de conferencias ha integrado en esta edición a otras formas de expresión/arte/comunicación como el caso de ATARI COLD WAR SHOW y la colaboración con AVLAB demostrando ser fórmula de éxito de la que nos sentimos muy orgullos@s.

En breve subiremos material foto y videográfico para que aquell@s que no pudisteis disfrutar insitu tengáis la oportunidad de disponer de los contenidos online. No es lo mismo, pero…

Enhorabuena a todo el equipo ARSGAMES!!

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