5º OpenArsgames-Mondopixel

09.10.2009 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES, Open Arsgames

 

VIERNES – 2 de Octubre a las 19.30 en Intermediae

GAME GIRLS RENEGADE>>>

>>>Level 1- Imagina ser….. Videojuegos para chicas.

La charla pretende abordar el fenómeno de los videojuegos orientados a mujeres, sobre todo adolescentes, los cuales en su gran mayoría son una actualización del clásico “las niñas juegas a las muñecas y los niños al fútbol”. Pese a que las empresas y la industria dicen que no tienes un carácter sexista basta ver la presentación, temática, imaginería para demostrar lo contrario. También quiero destacar como la calidad media de estos productos no es muy alta y salvo en revistas y foros para chicas o mujeres este tipo de producto prácticamente no aparece o sólo lo hace de manera despectiva.

Por Ruth García Martín. Madrileña de nacimiento aunque en la actualidad vive en Cuenca. Estudió la carrera de Bellas Artes y el DEA en la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM). Su doctorado trata sobre el videojuego como objeto cultural, aunque su intención es centrarse en el videojuego desde una perspectiva de género y una perspectiva postcolonial.

>>>Level 2- Videojuegos: las chicas también matan.

Tras entrevistar a más de 50 chicas de 12 a 35 años comprobamos que las chicas también disfrutan matando en los videojuegos, aunque se diferencian de los chicos en el tipo de videojuegos a los que juegan y, por tanto, en la forma de matar ¿Cómo matan las mujeres en los videojuegos?¿A qué se deben estás diferencias?

Por Eurídice Cabañes, parte del Equipo de Coordinación de ARSGAMES y del Observatorio para la Cibersociedad. Licenciada en filosofía, sus áreas de estudio están principalmente vinculadas a la tecnología (Inteligencia Artificial, videojuegos, Internet…) y las cuestiones filosóficas que pueden surgir en torno a ésta (identidad y tecnología, relación artificial/natural…).
www.euridicecabanes.es

¿Qué es OPEN-ARSGAMES-MONDOPIXEL?

Es un proyecto del colectivo ArsGames y Mondo-Pixel dentro del Programa de Ayudas a la Creación 2009 del Ayuntamiento de Madrid

Intermediæ acoge OPEN-ARSGAMES/MONDOPIXEL, actualmente una referencia imprescindible sobre estudios académicos, arte y videojuegos en España. En sus sucesivas ediciones se perfila como un evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística. Una red de nodos de contacto y conocimiento sobre arte y videojuegos.

El proyecto propone una serie de presentaciones o conversaciones con expertos invitados que tendrán lugar el último viernes de cada mes. En estos encuentros se tratan diferentes aspectos de los estudios sobre videojuegos: la narratología, los estudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología.

>>>En STREAM el mismo día y hora en www.arsgames.net

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RTVE.es: Flavio Escribano: “La web 2.0 se inicia con el videojuego ‘Doom'”

[bliptv AYGawWoC]

Flavio Escribano es presidente de ArsGames, el colectivo que aúna a profesionales, artistas e investigadores vinculados a la teoría, práctica y arte de los videojuegos.

ArsGames organiza los encuentros OpenArsgames-MondoPixel (diálogos y presentaciones de expertos abiertos a todo el público que tienen lugar los últimos viernes de cada mes en el Matadero de Madrid), el Playlab (un taller-laboratorio desarrollado conjuntamente con el Medialab-Prado y orientado a la producción de proyectos relacionados con los videojuegos, cuyo plazo de convocatoria sigue abierto) o el Congreso Internacional ARSGAMES, una cita anual imprescindible para los amantes de los videojuegos que este año tendrá lugar en Madrid entre los días 19-22 de noviembre (aquí podéis ver el resumen del congreso de 2008).

En nuestra charla quisimos averiguar si los videojuegos tienen alguna influencia en la manera de abordar otras creaciones audiovisuales.

Flavio nos puso varios ejemples interesantes, algunos fragmentos de los cuales podéis ver en el vídeo de más arriba. Entre ellos el de Super Columbine Massacre RPG!, en el que se utiliza el videojuego como vehículo documental; el de Kuma War o Americas Army, en los que el jugador recrea en primera persona sucesos bélicos ocurridos recientemente; el surrealismo de The Unfinished Swan, uno de los finalistas de los IndieCade 2008; y Braid, otra creación ‘indie’ cuyo éxito a través de la distribución independiente está cambiando la forma que tiene de operar los fabricantes de las grandes consolas.

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4º Open Ars Games Bilbao: ¿Porqué lo retro está de moda? Video Publicado

Euskal Encounter 17: 4º Open Ars Games Bilbao: ¿Porqué lo retro está de moda?

Por cortesía de Cristian Rodriguez Landeira tenemos esta excelente grabación del que vamos a llamar “4º OPEN ARSGAMES-MONDOPIXEL” Con la participación de Javi Sánchez y John Tones con el tema “¿Por qué lo retro está de moda?”.

Gracias a Cristian y que lo disfruten!

3º Open Arsgames-Mondopixel. Vídeos Publicados

>>(LEVEL 1) VIDEOJUEGOS: INTELIGENCIA ARTIFICIAL A LA TURCA.

También para descarga aquí

>>(LEVEL 2) LITTLE BIG PLANET, A TODO TRAPO!!!

También para descarga aquí

>>También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

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Arsgames en los Cursos de Verano de la UPV

07.23.2009 · Posted in Audio, FORMACIÓN, MULTIMEDIA, PODCAST, WorkShop

 

Flavio Escribano del colectivo ARSGAMES participó como profesor en los Cursos de Verano de la UPV con el título Arte Tecnología y Museos: de espectador a usuario, la mutación del público en el espacio digital dirigidos por D. Juan Crego.

Su conferencia titulada Game Art, ¿prototipos de los juegos del futuro? trataba sobre la convergencia del Arte como motor del I+D en entornos productivos como los del videojuego, que tanta demanda tienen de emergencia e ideas frescas (en contraste con el mundo más habitual del desarrollo y la programación)

>>Podéis descargar el Audio desde Aquí.
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