Creación e integración de audio en videojuego

10.20.2008 · Posted in Ciclo, COMISARIADO, Conferencia, GAME STUDIES

Ponente: Pendulo Studios

Día y Hora: Sábado 29 de Noviembre de 2008, 19:35-20:10.

Lugar: Medialab-Prado. Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 · Madrid

Rafael Latiegui y Juan Miguel Martín, tomando como referencia la saga Runaway, van a exponer la evolución del audio en el contexto de los videojuegos, desde un punto de vista tanto creativo como técnico, partiendo del concepto inicial hasta el máster final. En su presentación, los responsables de Pendulo Studios nos contaran también detalles sobre cómo la cultura de los videojuegos compagina a labor industrial y la creación artística.

Iniciado en 1992, Pendulo Studios es uno de los estudios especializados en videojuegos más antiguos de España. Son responsables de títulos internacionalmente reconocidos como Igor, Hollywood Monsters, y de la saga Runaway, publicada con éxito en más de 20 países.

Rafael Latiegui es madrileño, adicto a los ordenadores desde que uno cayó en sus manos y amante de cualquier proceso creativo. Rafael es socio fundador de Pendulo Studios y director artístico de todos los proyectos del estudio.

Juan Miguel Martín Muñoz está vinculado al mundo de la música y la informática desde temprana edad ha colaborado con diversos intérpretes clásicos, bandas de música e incluso compañías de teatro con el objeto de entrelazar el arte y las nuevas tecnologías. En la actualidad compone música y desarrolla sistemas de audio para la máxima expresión de éste tándem: el videojuego

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8 bits y break byte: Síntesis y producción en nuevos campos

10.20.2008 · Posted in Actuación

Actuación de: Sam Pull

Día y Hora: Sábado 29 de Noviembre de 2008, 20:10-20:45.

Lugar: Medialab-Prado. Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 · Madrid

Sam Pull nos mostrará sus métodos de composición a través de herramientas adaptadas a géneros electrónicos underground, sonoridades provenientes de la música de 8 bits y de los video-juegos antiguos. El resultado es una música experimental con carácter low-tech que se acopla de manera sofisticada a composiciones multi-pistas y estructuras sonoras fracturadas.

Su producción sonora se caracteriza por las vertientes electrónicas eclécticas como downtempo, breakbeats, jungle e idm. Sobre estos estilos Sam Pull aplica técnicas y síntesis de música en 8 bits, configurando un estilo que el propio artista denomina break-byte (combinación de breakbeats y bytes informáticos).

Tras el alias Sam Pull está el compositor y audio-diseñador portugués André Neto. Profesor de Etic en Lisboa, escuela de vídeo/cine, sonido, música, animación y diseño. Su labor está enfocada al cine independiente, vídeo-arte y new media. Es responsable del proyecto online y netlabel Yellow Bop Records e integrante de la plataforma y colectivo de artistas internacionales Essay Collective, fundado en 2000.

8 bits y break byte: Síntesis y producción en nuevos campos

Sam Pull nos mostrará sus métodos de composición a través de herramientas adaptadas a géneros electrónicos underground, sonoridades provenientes de la música de 8 bits y de los video-juegos antiguos. El resultado es una música experimental con carácter low-tech que se acopla de manera sofisticada a composiciones multi-pistas y estructuras sonoras fracturadas.

Su producción sonora se caracteriza por las vertientes electrónicas eclécticas como downtempo, breakbeats, jungle e idm. Sobre estos estilos Sam Pull aplica técnicas y síntesis de música en 8 bits, configurando un estilo que el propio artista denomina break-byte (combinación de breakbeats y bytes informáticos).

Tras el alias Sam Pull está el compositor y audio-diseñador portugués André Neto. Profesor de Etic en Lisboa, escuela de vídeo/cine, sonido, música, animación y diseño. Su labor está enfocada al cine independiente, vídeo-arte y new media. Es responsable del proyecto online y netlabel Yellow Bop Records e integrante de la plataforma y colectivo de artistas internacionales Essay Collective, fundado en 2000.

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