Archive for the ‘Uncategorized’ Category

Bit-topía, colección de ‘altgames’ de SELLO ARSGAMES

07.16.2016 · Posted in Uncategorized

No cabe duda de que nos encontramos frente a un momento absolutamente emocionante para el videojuego. El medio ha ido evolucionado en su lenguaje hasta alcanzar su madurez, consiguiendo llegar a nuevos sujetos, nuevas identidades que hasta hace pocoparecían impensables. Es en esa evolución han aparecido una serie de videojuegos experimentales, diferentes a los convencionales, ...

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Ya a la venta “DEUS EX MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos”

07.14.2016 · Posted in Uncategorized

  Ya está disponible en nuestra tienda online el n.º 0 de DEUS ES MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos. (http://sello.arsgames.net/shop/deus-es-machina-cuaderno-de-maquinas-y-juegos/)  Este Cuaderno es una compilación de textos del colectivo Deus Ex Machina. En él, han participado una decena de ilustradores y casi 40 autores que, a lo largo de medio centenar de artículos, dan ...

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Adiós Goto

11.25.2015 · Posted in Uncategorized

ARSGAMES está compuesto de nómadas, personas que entran y salen de la asociación, que se suman a alguno de sus proyectos y desaparecen cuando se concluye para reaparecer un tiempo después. Hoy queremos despedirnos de alguien que se fue y ya no volverá a compartir proyectos, risas ni fiestas con nosotros: Goto. Goto murió el ...

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Repercusión de la presentación de “Papers, Please” en ARSGAMES

¡Éxito rotundo! La rueda de prensa ofrecida en ARSGAMES por el desarrollador de Papers, Please, Lucas Pope, atrajo a la práctica totalidad de medios del sector, así como a buena parte de los desarrolladores de videojuegos madrileños (Tequila Works, Mercury Steam, Pendulo Studios, FX Interactive, Fictiorama Studios, Evil Mind Entertainment, PadaOne Games…). Así, el evento ...

Robo en el local de ARSGAMES

11.04.2013 · Posted in Uncategorized

La noche del jueves 31 de octubre al 1 de noviembre sufrimos un robo en el local de ARSGAMES en el que se llevaron todos nuestros videojuegos, casi todas las consolas y todos los ordenadores. Esto nos ha dejado en una situación muy delicada especialmente para el proyecto Gamestar(t) cuyos niños y niñas ya no ...

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