Archive for the ‘Bit y aparte’ Category

Llamada a artículos ‘Bit y aparte’ | VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación

  Bit y aparte, revista interdisciplinar de estudios videolúdicos de nuestra editorial Sello ArsGames, publicará, en su número 7, una edición monográfica sobre “VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación”. Podrás encontrar más información sobre este número especial, las indicaciones a autores y los criterios de valoración para presentar una investigación al respecto en este enlace.   ...

‘Bit y aparte’ #0 [versión electrónica]

09.27.2017 · Posted in Bit y aparte, SELLO ARSGAMES

Bit y aparte, revista interdisciplinar de estudivos videolúdicos de Sello ArsGames, lanza su número 0 (agotado en formato físico) en versión electónica. Desde la tienda online de Sello ArsGames puede adquirirse este libro electrónico en formatos EPUB y MOBI. Este número de Bit y aparte se compone de los siguientes contenidos: EDITORIAL – ARSGAMES, en ...

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Molleindustria y el espíritu de los ‘radical games’

El colectivo Molleindustria produce los mejores juegos radicales. Desde él escribe Paolo Pedercini, quien reflexiona en “Videojuegos y el espíritu del capitalismo” sobre el capitalismo en relación a las mecánicas de juego y la responsabilidad de los diseñadores de juego de generar producciones y códigos que deben «aprender a contar historias y gritar de dolor». ...

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‘Valores en el Juego’ y PlayLab

07.21.2017 · Posted in Bit y aparte, PlayLab

En el n.º 5 de Bit y aparte abordamos la traducción de “A Game Design Methodology to Incorporate Social Activist Themes”, texto de 2007 en el que Mary Flanagan y Helen Nissenbaum articulan las prácticas de diseño en la metodogía Valores en el Juego (VAP, en sus siglas en inglés), las cuales pueden ser utilizadas ...

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Videojuego: el hermano pequeño

El año pasado, en colaboración con la Facultad de CC. de la Información de la Universidad Complutense de Madrid, abordamos las influencias cinematográficas del videojuego en las jornadas ‘Tiempos modernos‘. En ellas, Alfonso Cuadrado nos brindó la charla “Cine y videojuegos: una relación compleja llena de complejos”. Este año, con la publicación de nuestro número ...

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