Archive for the ‘Bit y aparte’ Category

Con la excusa del videojuego… estética, política y pedagogía

El próximo jueves 29 de junio, a las 20.00 horas, en Arrebato Libros (c/ La Palma 21, Madrid), tendrá lugar la charla-coloquio ‘Con la excusa del videojuego… estética, política y pedagogía’. El acto está organizado por nuestra editorial Sello ArsGames y contará con la participación de Ruth García y Josué Monchan (autores de diversas investigaciones ...

‘Bit y aparte’ #5 – Especial traducciones

05.23.2017 · Posted in Bit y aparte, SELLO ARSGAMES, Uncategorized

Nuestra revista de estudios videolúdicos Bit y aparte publica un nuevo número (el sexto ya). Se trata de una edición especial en la que desde nuestra editorial SELLO ARSGAMES abordamos el proceso de traducción de diversos textos de relevancia en el debate académico sobre el medio y que por cuyo impacto (en su momento o ...

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Concurso 8M: #NiPrincesasNiSalvadas

03.03.2017 · Posted in Bit y aparte, SELLO ARSGAMES

ALARGAMOS EL CONCURSO A TODO EL MES DE MARZO: PARTICIPAD PARA QUE QUE TODOS LOS DÍAS SEAN 8M En ArsGames trabajamos desde una perspectiva de género que se ve reflejada en nuestros estudios académicos sobre videojuegos, en nuestras prácticas y en nuestros proyectos. Siendo muy conscientes de que una perspectiva crítica con respecto al tema ...

La pertinencia del videojuego: estética, política y pedagogía

01.16.2017 · Posted in Bit y aparte, Conferencia, SELLO ARSGAMES

  Presentación de SELLO ARSGAMES en la librería La Esquina del Zorro (C/. Arroyo del Olivar, 34 – Puente de Vallecas) 27 de enero | 20.00 h El próximo viernes 27 de enero estaremos en la librería La Esquina del Zorro presentando las investigaciones y publicaciones de SELLO ARSGAMES. La presentación contará con la participación de ...

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Vídeos de las jornadas ‘Tiempos modernos: influencias cinematográficas en el videojuego

En primavera participamos en la organización de las jornadas “Tiempos Modernos: influencias cinematográficas en el videojuego” en la Facultad de Ciencias de la Información de la Universidad Complutense de Madrid. Durante las mismas, distintos profesionales del mundo académico, divulgativo y de la industria del videojuego analizaron el medio desde el prisma audiovisual y sus correlaciones ...

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