Archive for the ‘GAME STUDIES’ Category

Llamada a artículos ‘Bit y aparte’ | VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación

  Bit y aparte, revista interdisciplinar de estudios videolúdicos de nuestra editorial Sello ArsGames, publicará, en su número 7, una edición monográfica sobre “VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación”. Podrás encontrar más información sobre este número especial, las indicaciones a autores y los criterios de valoración para presentar una investigación al respecto en este enlace.   ...

[Dossier] Curso de verano “Videojuegos más allá del ocio”

Del 24 al 28 de julio de 2017 tuvo lugar en Aranda de Duero (Burgos) el curso de verano “Videojuegos más allá del ocio: la pertinencia estética, política y pedagógica del videojuego”, un curso de la Universidad de Burgos, organizado y patrocinado por la Concejalía de Cultura y Educación del Ayuntamiento de Aranda de Duero ...

OcioGune 2017 | 28 y 29 de septiembre

09.28.2017 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES

  ArsGames estará presente en ‘OcioGune 2017: el ocio y los nuevos sistemas tecnológicos‘, foro internacional de investigación en ocio convocado, por decimosegundo año consecutivo, por la Cátedra Grupo Santander Ocio y Conocimiento del Instituto de Estudos de Ocio de la Universida de Deusto que tendrá lugar en la Universidad de Deusto (Bilbao) los días ...

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El videojuego en la creación de imaginarios transformadores [eFeeLeJota]

09.28.2017 · Posted in eFeeLeJota, GAME STUDIES, Uncategorized

El eFeeLeJota (Frente Lúdio de Judea) arrancaba su acción desde El Salto con este texto de Pablo Martinez y JA Fernández. El videojuego en la creación de imaginarios transformadores Las ideas son un arma poderosa, pues pueden transformar el mundo. Fabriquemos ideas. Entre todas. También quienes nos dedicamos al videojuego. A la hora de hablar ...

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eFeeLeJota [Frente Lúdico de Judea]

09.21.2017 · Posted in eFeeLeJota, GAME STUDIES

[https://elsaltodiario.com/efeelejota] A propuesta de ArsGames nace el eFeeLeJota (Frente Lúdico de Judea), una avanzadilla de investigadoras, divulgadoras, creadoras y, en general, cualquier persona interesada en observar el medio videolúdico y su industria desde un prisma activista y social. Esta iniciativa promulga la constante experimentación crítica de y desde el videojuego con el objetivo de hackear ...

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