Archive for the ‘GAMEART’ Category

Décimo aniversario de ARSGAMES [2006-2016]

  El 23 de noviembre de 2006 arrancaban en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid las jornadas ARSGAMES. En la imagen de abajo se refleja lo que fue aquello: exposición y conferencias sobre arte y videojuegos.   Ese cartel, que hoy cuelga enmarcado en casa del cofundador de ARSGAMES Flavio ...

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Homozapping en exposición de videojuegos queer independientes en Bilbao

LA COMUNIDAD GAYMER.es ORGANIZA SU PRIMERA JORNADA SOBRE JUEGOS, VIDEOJUEGOS Y COMUNIDAD LGTB+ EN BILBAO. Tendrá lugar en Bilbao el 2 de Abril de 2016 e irá acompañada de una exposición de videojuegos en la que Homozapping estará presente junto con títulos como tales como Triad y Dys4ia de Anna Anthropy, Succulent de Robert Yang, Striptease de ...

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Inauguración retrospectiva ARSGAMES ¡9º aniversario!

  ARSGAMES inaugura su nueva sede en México coincidiendo con el 9º aniversario de la asociación. El 23 de noviembre de 2015 la asociación ARSGAMES cumple 9 años de actividades en torno al videojuego sumando México DF a sus sedes ya existentes en Madrid, Málaga y Valencia. La inauguración de esta nueva sede tendrá lugar ...

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ARSGAMES Legacy. 7 años jugando con los videojuegos

11.23.2013 · Posted in GAME STUDIES, GAMEART, INFORMACIÓN

Éste (en la imagen) es el cartel del primer ARSGAMES, que se llevó a cabo durante los días 23 y 24 de Noviembre de 2006 en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. Está firmado por todos los ponentes que asistieron a estas primeras jornadas sobre Arte (con mayúsculas) y Videojuegos. ...

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Videojuegos y Literatura: Los pretendientes de Penélope o el monstruo de la última pantalla

01.07.2013 · Posted in Audio, Exposición, GAMEART, MULTIMEDIA, PODCAST, Vídeo

Ver Vídeo [23 min] El pasado día 29/11/2012 se llevó a cabo una actividad en la UOC – Sevilla en donde se reflexionó sobre las relaciones de la Literatura y los videojuegos. La actividad consistió en un repaso de las estruturas, argumentos, creación de personajes y modelos narrativos en el mundo de los videojuegos, vinculando ...

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