Archive for the ‘GAMEART’ Category

Décimo aniversario de ARSGAMES [2006-2016]

  El 23 de noviembre de 2006 arrancaban en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid las jornadas ARSGAMES. En la imagen de abajo se refleja lo que fue aquello: exposición y conferencias sobre arte y videojuegos.   Ese cartel, que hoy cuelga enmarcado en casa del cofundador de ARSGAMES Flavio ...

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Homozapping en exposición de videojuegos queer independientes en Bilbao

LA COMUNIDAD GAYMER.es ORGANIZA SU PRIMERA JORNADA SOBRE JUEGOS, VIDEOJUEGOS Y COMUNIDAD LGTB+ EN BILBAO. Tendrá lugar en Bilbao el 2 de Abril de 2016 e irá acompañada de una exposición de videojuegos en la que Homozapping estará presente junto con títulos como tales como Triad y Dys4ia de Anna Anthropy, Succulent de Robert Yang, Striptease de ...

Inauguración retrospectiva ARSGAMES ¡9º aniversario!

  ARSGAMES inaugura su nueva sede en México coincidiendo con el 9º aniversario de la asociación. El 23 de noviembre de 2015 la asociación ARSGAMES cumple 9 años de actividades en torno al videojuego sumando México DF a sus sedes ya existentes en Madrid, Málaga y Valencia. La inauguración de esta nueva sede tendrá lugar ...

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ARSGAMES Legacy. 7 años jugando con los videojuegos

11.23.2013 · Posted in GAME STUDIES, GAMEART, INFORMACIÓN

Éste (en la imagen) es el cartel del primer ARSGAMES, que se llevó a cabo durante los días 23 y 24 de Noviembre de 2006 en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. Está firmado por todos los ponentes que asistieron a estas primeras jornadas sobre Arte (con mayúsculas) y Videojuegos. ...

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Videojuegos y Literatura: Los pretendientes de Penélope o el monstruo de la última pantalla

01.07.2013 · Posted in Audio, Exposición, GAMEART, MULTIMEDIA, PODCAST, Vídeo

Ver Vídeo [23 min] El pasado día 29/11/2012 se llevó a cabo una actividad en la UOC – Sevilla en donde se reflexionó sobre las relaciones de la Literatura y los videojuegos. La actividad consistió en un repaso de las estruturas, argumentos, creación de personajes y modelos narrativos en el mundo de los videojuegos, vinculando ...