Posts Tagged ‘intermediae’

[Vídeo]: OAG 06: DERIVART… Jugando en Tiempos de Crisis

Conferencia de Mar Canet del 6 de Noviembre de 2009. (level 1): Jugando en tiempos de crisis. El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con sus trabajos. Mar Canet, miembro ...

GameStar(t)… empieza el juego!!

07.20.2010 · Posted in Gamestart

El 21 de Junio os informábamos de que habíamos sido seleccionados en la Convocatoria de Ayudas a la Creación de Matadero-Madrid. Pues bien, el pasado viernes 16 de Julio mantuvimos una reunión a 3 bandas para comenzar a definir algunos de los aspectos del proyecto: por un lado Zoe Mediero (mediadora de Intermediae), Lara Coterón ...

[Video]: OAG 06: Gaming the System – Javier Candeira

07.05.2010 · Posted in Multimedia, PODCAST, Videos, Vídeo, openarsgames

Javier Candeira: Gaming the System: cómo los videojuegos pueden enseñarnos a diseñar sistemas interactivos “virtuosos”. Cualquier sistema complejo en el que intervenga la voluntad humana incorpora una serie de incentivos, sean implícitos o explícitos, que dirigen las acciones de los individuos hacia el deseado objetivo común. Con la mirada puesta en distintas métricas o baremos ...

¡¡ARSGAMES obtiene una de las Ayudas de Matadero-Madrid!!

06.21.2010 · Posted in Convocatorias, Información, Programa

Gracias a los proyectos PLAYCLUB y GAMETECA nuestro colectivo ha sido galardonado con una de las Ayudas del Área de las Artes del Ayuntamiento de Madrid a través de la convocatoria de Matadero-Madrid. Los Proyectos PLAYCLUB y GAMETECA pueden ser consultados en este documento, aunque seguramente tengan que ser revisados y modificados debido a que ...

6º OpenArsgames-Mondopixel | 6.dic.2009 y traca final!!

11.03.2009 · Posted in Actuación, Conferencia, openarsgames

El Día 6 de Nov (viernes) a las 19:30, la vamos a liar… Lugar: Intermediae (level 1): Jugando en tiempos de crisis. El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con ...