Archive for the ‘INNOVACION’ Category

Décimo aniversario de ARSGAMES [2006-2016]

  El 23 de noviembre de 2006 arrancaban en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid las jornadas ARSGAMES. En la imagen de abajo se refleja lo que fue aquello: exposición y conferencias sobre arte y videojuegos.   Ese cartel, que hoy cuelga enmarcado en casa del cofundador de ARSGAMES Flavio ...

Sonido, Espacio, Inmersión, Interacción: Los medios y los chicos hablan

06.28.2016 · Posted in FORMACIÓN, INNOVACION, MULTIMEDIA, Vídeo

El Proyecto de investigación en torno al desarrollo de una herramienta educativa, llevado a cabo por ARSGAMES en colaboración con LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, ha tenido una buena acogida y repercusión en distintos medios. Desde ARSGAMES seguimos publicando y divulgando tanto el tratamiento y las diferentes perspectivas que le dan lo medios, ...

LABoral Centro de Arte presenta la investigación sobre herramientas educativas basadas en tecnologías de realidad aumentada y virtual de ARSGAMES

06.12.2016 · Posted in INNOVACION

El proyecto ‘Sonido, espacio, inmersión e interacción’ ha sido desarrollado por el colectivo Arsgames –en residencia en LABoral en 2015- y ha sido financiado por el Grupo de Mecenazgo Expandido. El resultado son herramientas de interacción que se ofrecerán a los colegios de la región y que pueden posicionar Asturias en una referente en el ...

Presentación Homozaapping en La Noche OUT

05.11.2016 · Posted in PlayLab, Presentaciones

  La Noche OUT Colaboración con Time Out México y el Festival MIX. En la Noche OUT, el sábado 21 de mayo a las 18h nos reuniremos en el Centro de Cultura Digital para presentar dos proyectos directamente conectados con la sexualidad, el género y la construcción de identidades, el documental Salir y el videojuego Homozapping:   ...

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“Sonido-Kinético” otro avance de “Espacio, inmersión, Interacción”

05.03.2016 · Posted in FORMACIÓN, Fotos, INNOVACION, MULTIMEDIA, Sonido

“Espacio, inmersión, interacción’ es un proyecto de investigación para el desarrollo de una herramienta educativa en colaboración con LABoral, Centro de Arte y Creación Industrial (Gijón). Unas de las partes que componen la investigación es el instrumento “Sonido-Kinetico”, un instrumento sonoro interactivo controlado por los movimientos de las manos. La experimentación sonora es una de las partes fundamentales ...