Archive for the ‘MULTIMEDIA’ Category

[Vídeo] ARSGAMES en PlayStorming Istituto Goethe Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), ...

Repercusión de la presentación de “Papers, Please” en ARSGAMES

¡Éxito rotundo! La rueda de prensa ofrecida en ARSGAMES por el desarrollador de Papers, Please, Lucas Pope, atrajo a la práctica totalidad de medios del sector, así como a buena parte de los desarrolladores de videojuegos madrileños (Tequila Works, Mercury Steam, Pendulo Studios, FX Interactive, Fictiorama Studios, Evil Mind Entertainment, PadaOne Games…). Así, el evento ...

[Vídeo]: Presentación de Sello ARSGAMES en DevHr.Mx Foro internacional de profesionales del videojuego

Del 16 al 19 de Octubre de 2013 tuvo lugar DevHr.Mx, foro internacional de profesionales del videojuego en el Centro Multimedia del CENART (México). Este encuentro contó con innumerables ponencias, talleres, mesas redondas, etc. a cerca del mundo del videojuego desde la perspectiva profesional y con un enfoque interdisciplinario que involucra, además de programadores y ...

[Vídeo]: Presentación de Sello ARSGAMES

08.13.2013 · Posted in MULTIMEDIA, SELLO ARSGAMES, Vídeo

El miércoles 24 de julio a las 19:30h (hora española, 12.30 hora mexicana) Espacio Trapezio (Madrid) y Telmex Hub (México) acogieron de manera simultánea y conectada la presentación de Sello ARSGAMES. A continuación podéis ver el vídeo de la presentación en su versión íntegra sin editar (comienza a partir del minuto 5 por un retraso ...

Dossier escuela de verano Gamestar(t) Reloaded

08.01.2013 · Posted in Audio, FORMACIÓN, Fotos, Gamestart, PODCAST, Vídeo

Del 15 al 31 de julio de 2013 nos encontramos en el local de la Asociación Semilla para llevar a cabo la escuela de verano Gamesta(t) Reloaded en un ambiente lúdico en el que aprendendimos a crear nuestros videojuegos, robots, machinimas y muchas cosas más. Siguiendo nuestra metodología de pedagogías libres tuvimos mucho espacio para ...

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