[Vídeo] OAG 07: Creando un Estudio de Videojuegos. UndeadCode

Conferencia del 18 de Junio de 2010 de Eduardo Millán. UndeadCode: Creando un Estudio de Videojuegos.

¿Quieres montar tu propia empresa de videojuegos? Eduardo Millán de Undead Code abordará en esta conferencia los comienzos de su empresa de videojuegos comerciales, su metodología de trabajo, implicaciones, qué es ser una PYME, cómo enfocarlo desde los puntos de vista organizacionales, los problemas, etc. ¿Es mejor dar servicios o productos? Modelos,  líneas de negocio y los proyectos lanzados actualmente…
Por Eduardo Millán, ex-consultor de tecnología en Information Builders Ibérica. Más tarde, estuvo al cargo del departamento de desarrollo de Proveedores de Presencia en Internet. Dejó el puesto para emprender su propia compañía,   Undead Code Studios.
http://www.undeadcode.com/

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[Audio] OAG 07: Aprende y Juega con EA

09.09.2010 · Posted in Audio, Multimedia, openarsgames

Conferencia del 18 de Junio de 2010 de Pilar Lacasa y Rut Martínez del Equipo Aprende y Juega con EA.

Por problemas técnicos no está disponible el vídeo. Si podéis descargar el audio desde aquí:

http://blip.tv/file/get/Arsgames-100619_AprendeyJuegaconEA606.mp3

Los videojuegos comerciales han sido diseñados para el ocio pero pueden convertirse en poderosos instrumentos educativos.  Todas las acciones del jugador tienen consecuencias en la pantalla y sin ellas no habría juego propiamente dicho. En este contexto, James Paul Gee o Henry Jenkins, investigadores norteamericanos, justifican la necesidad de educar a los jóvenes para vivir en el universo cambiante creado por las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Las personas no son ya simples receptoras de los mensajes de los medios, sino que pueden también crearlos. Nos interesa determinar el lugar de estos nuevos objetos culturales, los videojuegos, en este contexto.
Por Pilar Lacasa, coordinadora del Grupo de Investigación Imágenes, Palabras e Ideas (GIPI),  Catedrática de Psicología Evolutiva y de la Educación de la UAH y Rut Martínez, miembro del grupo de investigación y profesora de Psicología Evolutiva y de la Educación en la Universidad de Alcalá.
www.aprendeyjuegaconea.com

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IADIS Game and Entertainment Technologies 2010

08.01.2010 · Posted in Audio, Conferencia, Información, Uncategorized

Los días 26, 27 y 28 de Julio ARSGAMES estuvo en Friburgo asistiendo al IADIS Game and Entertainment Technologies 2010, un interesante congreso en el que cabe destacar la cálida acogida de Katherine Blanshki que dio al evento un aire informal, como podéis ver mas abajo (y oír, porque lo grabamos todo) pudimos encontrar conferencias de lo mas variado.

Monday 26th, July 2010

15:00-16:20 Psychological, social, and cultural differences in perception and participation // Emerging practices

MOTIVATIONAL FACTORS AND SOCIAL RELATIONS ACROSS DIFFERENT TYPES OF PLAYERS AND GAMES – Timo Baur and Castulus Kolo

http://blip.tv/dashboard/episode/3967079

THE SYMBIOSIS OF AI AND COMPUTER GAMES: TWO EXAMPLES OF GAMES AS A BIDIRECTIONAL INTERACTIVE SYSTEM – Robin Baumgarten and Eurídice Cabañes Martínez

http://blip.tv/dashboard/episode/3967094

GATHERING COMMONSENSE KNOWLEDGE WITH A GAME – Jordi Carres Polo, Kentaro Inui and Yuji Matsumoto

http://blip.tv/dashboard/episode/3967102

17:00-18:50 Prototypes // Usability and playability // Design issues

PROTOTYPING AS AN APPROACH TOWARDS DIGITAL GAMES RESEARCH
Stefan Werning

http://blip.tv/dashboard/episode/3967114

MOONGATE: MODULAR REAL-TIME STRATEGY ENGINE FOR XBOX 360 AND PC  – Rudolf Kajan and Adam Herout

http://blip.tv/dashboard/episode/3967133

Tuesday 27th, July 2010

09:10-11:00  Serious Games and entertainment – applications, critiques // Development methodologies // Social and cultural uses of / for Play Mobile and ubiquitous games and entertainment

– GAMEWORK – A CUSTOMIZABLE FRAMEWORK FOR PERVASIVE GAMES
Christoph Stach

http://blip.tv/dashboard/episode/3967142

USING EDUCATIONAL GAMES FOR LEARNING INTRODUCTORY PROGRAMMING: INITIAL STUDY ON STUDENTS’S PERCEPTIONS
Roslina Ibrahim and Azizah Jaafar

http://blip.tv/dashboard/episode/3967154

WHAT’S THAT?: SOCIAL TAGGING OF AUDIOVISUAL HERITAGE IN A SERIOUS SOCIAL GAME SETTING – Maarten Brinkerink, Lotte Belice Baltussen and Johan Oomen

http://blip.tv/dashboard/episode/396725711:30-12:55

“ON THE TOP OF HIGH TOWERS…” DISCUSSING LOCATIONS IN A MOBILE HEALTH GAME FOR DIABETICS – Martin Knöll

http://blip.tv/dashboard/episode/3967245

MAGIENTERTAIN: MOBILE ENTERTAINMENT INTERACTION BASED ON MAGNETIC FIELD – Hamed Ketabdar, Kamer Ali Yuksel and Mehran Roshandel

http://blip.tv/dashboard/episode/3967225

ECO-DRIVER: USING AUTOMOTIVE SENSOR DATA TO CONTROL MOBILE DRIVING GAMES – Pascal Bihler,Dominik Blumenau,Sven Bendel and Stefan Pilger

http://blip.tv/dashboard/episode/3967225

EXPERIENCES FROM THE DEVELOPMENT OF THE PERVASIVE GAME CITYZOMBIE – Meng Zhu, Alf Inge Wang and Øyvind Rolland

http://blip.tv/dashboard/episode/3967266

Wednesday 28th, July 2010

10:00-11:00 Session KL1 – Keynote Presentation

SPACE, GAME, CAMERA. THE PERSPECTIVE INTERFACE, THE VIRTUAL CAMERA, AND THE SIMULATION OF ‘I’
Mike Jones, Lecturer Screen Studies – Australian Film, TV and Radio
School Lecturer – University of NSW, Australia

http://blip.tv/dashboard/episode/3967284

11:30-12:40 Tools and technologies // User / player centered design

ON-DEMAND CREATION OF PROCEDURAL CITIES
M. Banf, M. Barth, H. Schulze, J. Koch, A. Pritzkau, M. Schmidt, A.
Daraban, S. Meister, R. Sandhöfer, V. Sotke, C. Rezk-Salama, A.
Kolb

http://blip.tv/dashboard/episode/3967297

INFLUENCE OF COMMUNICATION ON THE GAMEPLAY EXPERIENCE IN MMORPGS – Petter Christie, Fitri N. Rahayu and Andrew Perkis

http://blip.tv/dashboard/episode/3967306

29JUL – 22h | Ciclo Machinima CSOA-La Huelga (Sevilla)

07.26.2010 · Posted in Multimedia, Programa

El próximo Jueves 29 de Julio a las 22h en la CSOA La Huelga (Sevilla) haremos un mini-ciclo de MACHINIMA con la proyección de la primera temporada de Red versus Blue en VOS en castellano. Red versus Blue es una divertidísima serie MACHINIMA basada en el popular juego de XBOX Halo.

Esta proyección será la antesala para un ciclo más completo en Septiembre a cargo de Lara Sánchez Coterón.

Música 8bit/Chiptune en OFFF París 2010

07.24.2010 · Posted in Actuación, Audio, Información, Multimedia, PODCAST

Los días 24, 25 y 26 de Junio de 2010 tuvo lugar OFFF París 2010, X Internacional Festival for the Post-Digital Creation Culture, ARSGAMES estuvo allí y pudo disfrutar de los fantásticos conciertos que se celebraron en Loopita, el escenario audio del festival, donde grupos internacionales nos ofrecieron lo mejor del chiptune, música 8bits y demás tuneos sonoros.

Tres Game Boys trabajando a máximo rendimiento al servicio de la audiencia fueron:

BiT SHIFTER

Uno de los grandes de la música 8bits,  co-administrador de 8bitpeoples collective & label, y co-fundador & co-curator del international Blip Festival, demostró en Paris el por que de su bien merecida fama.

Audio: http://blip.tv/file/3922094
Mas información sobre el grupo: http://bit.shifter.net/

RANDOM

Venido desde Suecia encontramos a este músico al que lo que no le falta energía, pese a que la sala Loopita no incitaba a ello, consiguió levantar a la gente de sus asientos y ponerla a bailar solo con su Game Boy.

Audio: http://blip.tv/file/3922067
Mas información sobre el grupo: http://randomizer.se/ (toda la música descargable desde esta pagina web)

MENEO

Un loco y desenfrenado Rigo Pex (Meneo), no se corto nada en el escenario Loopita del OFFF Festival. Su música 8 bits con ritmos de cumbia, reageton…  volvió locos a los expectadores (y a los técnicos) en un maravilloso cierre de festival. (Aunque no, esta vez Rigo Pex no se desnudo).

Audio: http://blip.tv/file/3922095

Mas información sobre el grupo: http://www.entter.com/meneo/

Aunque no solo de Game Boy se nutre la sala Loopita, donde también encontramos noise y gente haciendo música experimental con los artefactos mas extraños, como Roth Mobot, los gallegos Political Personal Disaster, Casper Electronics o

BLEEP LABS

Concierto noise por John-Michael Reed (Bleep Labs) que nos muestra como suenan sus creaciones, juguetes musicales electrónicos, cuyo producto estrella es Thingamagoop (en la imagen) un sintetizador controlado por luz que produce un amplio rango de sonidos usando una sencilla y divertida interfaz.

Audio: http://blip.tv/file/3922034

Pagina web: http://www.bleeplabs.com

Pero no hemos de olvidar que el festival era mucho mas que conciertos, para conocer las otras actividades que se llevaron a cabo recomendamos visitar http://www.offf.ws/

También podéis ver todos los audios reunidos aquí: http://blip.tv/rss/bookmarks/213885