[Dossier] Un verano de Gamestar(t)

09.30.2014 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart

El verano de 2014 ha estado cargado de actividades del proyecto Gamestar(t), por lo que queremos ofreceros una síntesis de todas para manteneros al día.

Gamestar(t) en la Casa del Lector jugando con la información

Coincidiendo con la exposición conmemorativa del 75 aniversario de la agencia EFE, este verano chicos y chicas entre 12 y 14 años han participado en una serie de talleres cuyo objetivo era acercarles al periodismo y los medios de comunicación, introduciéndoles en técnicas de prensa escrita, radio y televisión a través de los videojuegos. Han vivido una experiencia de creación colectiva en torno al mundo del periodismo y la información donde han creado un blog (puedes visitarlo aquí), han interactuado en Twitter con el hagstag #sisejuega y han creado sus propios prototipos de videojuegos en la línea del news gaming. Los talleres han tenido lugar en La casa del Lector, en Matadero, Madrid, durante los meses de julio y septiembre bajo el título “Con la información sí se juega”.

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Gamestar(t) en el Campamento urbano: Ciudad laboratorio de Medialab-Prado crafteando la ciudad

En el mes de julio, nuestr@s amig@s de Medialab-Prado nos invitaron a pensar conjuntamente en la ciudad, en sus perspectivas y sus posibilidades junto a un grupo de chicas y chicos de 8 a 16 años utilizando Minecraft como nuestra herramienta de trabajo. El campamento urbano, que también acogió a otros colectivos de artistas, tuvo una respuesta espectacular por parte de sus asistentes y conseguimos llegar con ellas/os a conclusiones de lo más interesantes. Aquí os dejamos un  Dossier donde podréis comprobar qué cosas hicimos y qué resultados tuvimos. ¡Esperamos que lo disfrutéis!

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Gamestar(t) en el Campus Promete dándole caña a las tecnologías

Durante la primera quincena de julio algunos de los acompañantes de Gamestar(t) estuvieron en el Campus Promete de Madrid ayudando a decenas de chicas y chicos a desarrollar sus proyectos personales en los ámbitos de Ciencia y Tecnología. Estuvieron programando en HTML, jugando a Minecraft y construyendo intentos de movimiento perpetuo, en definitiva, derrochando creatividad y ganas de abrir nuevos caminos. Aquí tenéis algunos/as de los/as acompañantes del Campus luciendo su camiseta de Gamestar(t).

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Escuela de verano Gamestar(t) centrada en Minecraft

Del 14 al 25 de julio tuvo lugar nuestra tradicional escuela de verano Gamestar(t) en las instalaciones de la Asociación Semilla, pero este año con la novedad de estar centrada en Minecraft. Las chicas y chicos que asistieron pudieron realizar multitud de proyectos relacionados con la tecnología, el arte y los videojuegos utilizando Minecraft como eje temático y herramienta central. Creamos robots con Hummingbird, mandos para jugar con MakeyMakey, diseñamos e imprimimos en 3D en nuestra Prusa 3, aprendimos nociones de arduino, creamos machinimas, videotutoriales y muchas cosas más.

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Con la información si se juega. Talleres de periodismo con videojuegos en Casa del Lector.

05.28.2014 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, WorkShop

Coincidiendo con la exposición conmemorativa del 75 aniversario de la agencia EFE, este verano chicos y chicas entre 12 y 14 años podrán participar en una serie de talleres cuyo objetivo será acercarles al periodismo y los medios de comunicación, introduciéndoles en técnicas de prensa escrita, radio y televisión a través de dos herramientas muy diferentes: los videojuegos y la robótica. Vivirán una experiencia de creación colectiva en torno al mundo del periodismo y la información.

Descripción

El objetivo de estos talleres es acercar a los más jóvenes al periodismo, introduciéndoles en técnicas de prensa escrita, radio y televisión a través de los videojuegos. A lo largo de las cinco sesiones realizaremos un recorrido transmedia desde las canciones de los juglares al Twitter como medios de difusión de noticias.
Crearemos un blog, un canal de youtube, una cuenta en distintas redes sociales y diferentes podcasts en los que aprender y practicar el uso de los distintos medios así como dar difusión a los resultados del taller.

Objetivos

- Utilizar la multiplicidad de relatos de ficción que se encuentran en los videojuegos para convertirlos en relato periodístico.
- Conocer los fundamentos del periodismo y la noticia a través de la construcción de relatos periodísticos en sus distintos formatos: prensa escrita, radio, televisión y nuevos medios y aprender a diferenciarlos.
- Experimentar algunos de los géneros (actuales y anticuados) y sus diferentes enfoques, periodismo político, sucesos, ficción, cantares de gesta…

 

Edad recomendada: 12-14 años.

Fechas disponibles:

Del 30 de junio al 4 de julio de 10 a 14 horas*

Del 7 de julio al 11 de julio de 10 a 14 horas*

Del 1 al 5 de septiembre de 10 a 14 horas*

* Existe la posibilidad de ampliación horaria según la demanda.

Lugar: Aulas de Casa del Lector

Precio: 60 euros/participante

N.º de plazas: 25

Información: actividades@casalector.es

Matrículate aquí.

 

 

Escuela de verano Gamestar(t) 2014: ¡Con Minecraft como protagonista!

05.28.2014 · Posted in FORMACIÓN, Gamestart, WorkShop

Este año volvemos con nuestra tradicional escuela de verano para experimentar con la tecnología y desarrollar nuestra creatividad al máximo. El curso 2013/14 ha tenido un claro protagonista: Minecraft, por lo que la escuela de verano de este año estará orientada por esta temática. A partir de Minecraft aprenderemos robótica, diseño e impresión 3D, desarrollo de videojuegos, creación de películas digitales, programación, captura de vídeo, diseño de aplicaciones móviles y muchas cosas más.

Público

La escuela de verano está dirigida a chicas y chicos de 7 a 18 años con ganas de convertirse en l@s inventor@s del futuro, con mucho entusiasmo por jugar y aprender en un ambiente divertido, tomando las riendas de su tiempo y su aprendizaje.

Horarios y fechas

La escuela de verano tendrá lugar de lunes a viernes del 14 al 25 de julio.

El horario es de 9 a 14h, con posibilidad de ampliación de horario a demanda.

Recogeremos todos los días a l@s chic@s que lo necesiten a las 8:30h en la Plaza de Legazpi para ir hacia Villaverde en transporte público y los dejaremos de nuevo en Legazpi a las 14:30h.

Ubicación

Estaremos en las instalaciones de la Asociación Semilla para la Integración social en Paseo Alberto Palacios, 13. Madrid.

Precio

1 semana: 150€

Completo: 220€

Precio socios de Gamestar(t): 200€

Información e inscripciones: http://gamestart.arsgames.net/escuela-de-verano-2014/

[Vídeo] ARSGAMES en PlayStorming Istituto Goethe Cracovia.

PlayStorming EN

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participa en “Art or entertainment”, una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

A continuación podéis ver el vídeo del panel:

Level 3: Art or entertainment from naŻywo.net on Vimeo.

El programa del congreso puede ser encontrado al final de este post, para todos aquellos interesados en ver el resto de las conferencias y mesas redondas, todos los vídeos se encuentran disponibles aquí.

PROGRAMA COMPLETO:

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

ARSGAMES en PlayStorming Goethe-Institut Cracovia.

05.13.2014 · Posted in Audiogames, Conferencia, GAME STUDIES

PlayStorming EN

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participará en “Art or entertainment”, una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

PROGRAMA COMPLETO:

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez