Jornadas ‘Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital’ en la UC3M

09.23.2016 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES

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Los próximos días 28 y 29 de septiembre tendrá lugar, en el Salón de Grados del Campus de Puerta de Toledo de la Universidad Carlos III de Madrid, el congreso Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital, el cual contará con la participación de algunos miembros de ARSGAMES.

Estas jornadas, organizadas por Antihype, la Universidad Carlos III y el Ministerio de Economía y Competitividad, versarán sobre cómo los videojuegos participan en la construcción del sujeto en nuestras sociedades digitales des diferentes perspectivas.

ARSGAMES estará presente en este ciclo de conferencias con la participación de dos de sus compañeros y colaboradores: Ruth García, quien presentará la ponencia “Yo frente al otro: subalternidades y videojuegos”, y Josué Monchan, quien hablará de “Videojuegos SIN identidad”.

Este evento también contará con la participación de Miguel Sicart (Universidad de Copenhagen), Daniel Muriel (Universidad de Salford / Universidad de País Vasco), Jorge González (impulsor de Gaymer.es), Daniel Escandell (Universidad de Salamanca / Vandal), Antonio Planells (Universitat Pompeu Fabra), Nus Cuevas (Anaitgames / Eurogamer), Victor Manuel Martinez (Anaitgames) y Enrique Alonso Soldevilla (Eurogamer).

Más información:

https://confisuje.wordpress.com/2016/09/14/workshop-identidad-y-videojuegos-la-reconstruccion-del-sujeto-en-la-era-digital/

Presentación de ‘DEUS EX MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos’

09.07.2016 · Posted in Presentaciones, SELLO ARSGAMES, Uncategorized

Miércoles 14 de septiembre / 19.00 horas

Espacio Trapézio (Augusto Figueroa, 24 – Mercado de San Antón, 2ª planta)
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El próximo miércoles 14 de septiembre, Espacio Trapézio acogerá la presentación de DEUS EX MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos.
SELLO ARSGAMES organiza la presentación de este Cuaderno en un acto que contará con la participación de autores, ilustradores y editores. DEUS EX MACHINA: cuaderno de máquinas y juegos presenta una compilación de textos del colectivo Deus Ex Machina, el cual cuenta con “traductores, críticos culturales, periodistas, compositores de sonido, guionistas, ilustradores […] que hablan de crítica y trabajo autoral, de diseño, de composición, de tramas, de mecanismos lúdicos, de los grandes personajes del medio, de sociología, de literatura”.
A lo largo de medio centenar de artículos, este cuaderno da buena cuenta del medio videolúdico desde distintos puntos de vista: análisis de sagas, ensayos sobre el potencial del videojuego, reportajes sobre personajes del medio, ficciones basadas en el universo de algunos títulos.
Las páginas de este volumen ahondan en el videojuego todo lo que le es adyacente con humor o mordacidad, con una analítica visión retrospectiva, con líneas que podría perfilar futuros horizontes o, simplemente, con algo que no puede más que calificarse como “pasión por el medio”.
La presentación correrá a cargo de SELLO ARSGAMES y contará con la participación de Guillermo G. M., Isabel Cano, Josué Monchan y Ricardo Suárez.
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10º Aniversario de ARSGAMES y Fiesta Devhr

09.07.2016 · Posted in Uncategorized

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Estamos muy felices de invitarlos a la fiesta de nuestro décimo aniversario internacional y primero en México.

Queremos agradecer a todos quienes nos han apoyado en este nuevo comienzo, y de manera especial agradecemos a Coletivo Chipotle, Format DF y Devhr por unirse a esta celebración, que es también suya.
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** Cartel**

Nightmares:
Live Act

http://www.soundcloud.com/disconightmares

Joshquery:
Dj Set

https://soundcloud.com/joshquery

Luxury Club:
Dj Set

***Concurso de Cosplay***

Jurado: El PeeWee (mejor conocido por su papel de Chip Torres) y el Cacho Bautista (Pix The Pod)

http://www.ivoox.com/podcast-pix-the-pod_sq_f1253283_1.html

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- Cuota de Recuperación: $20 – Gratis con disfraz

- Apertura de puertas: 22:00 (hasta las 4:00 am)
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Lugar: Teatro Casa Actum (Ciudad de México)

Indicaciones para llegar:

- Si vas por Tlalpán en dirección sur gira en Heroés del 47 a la derecha y en seguida veras el teatro.
- A 5 minutos de metro General Anaya (Linea 2).
- Frente al CNA, del otro lado de Tlalpán.

Más información y actualizaciones aquí.

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Presentación del Libro: “Postfenomenología y Tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín”

08.01.2016 · Posted in GAME STUDIES, SELLO ARSGAMES

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El 2 de Septiembre de 2016 a las 12:30h llevaremos a cabo la presentación del libro “Postfenomenología y tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín en su versión en español traducida por Eurídice Cabañes y David García Olivares y publicada por SELLO ARSGAMES.

La presentación tendrá lugar en el marco del 4s/EASST Conference Barcelona 2016, un congreso en el que se explorarán colectivamente las formas en que la ciencia y la tecnología se llevan a cabo cada vez más “por otros medios”, en una variedad de actividades que incluyen la articulación con colectivos que no encajan con los actores tradicionales de la ciencia y la tecnología de una manera en que se problematizan los sistemas de valores establecidos involucrados en la producción de conocimientos y tecnologías.

En la presentación del libro estarán presentes el autor del libro (Don Ihde) y una de las traductoras (Eurídice Cabañes), de modo que tras la presentación se podrán transmitir dudas a cerca del mismo o tener un debate con el propio autor. En la presentación se podrá adquirir el libro que se puede conseguir en cualquier momento a través de la tienda online de SELLO ARSGAMES.

CIVE2016

07.26.2016 · Posted in Conferencia, GAME STUDIES

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Los días 25 al 28 de octubre tendrá lugar en la Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de la Universidad de Vigo (Pontevedra) el IV Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE 2016). ArsGames realiza este año una participación activa como parte del conjunto de entidades colaboradoras. Entre las diferentes actividades programadas, ArsGames presentará el desarrollo de una sesión de Gamestar(t) en forma de taller, explicando las dinámicas de trabajo y las herramientas utilizadas.

El CIVE 2016 también contará con la presencia de destacados miembros de la asociación, presentando las diferentes actividades y proyectos que están llevando a cabo en contexto de actividades del colectivo, que fusiona arte, tecnología, videojuegos y perspectivas innovadoras en la educación. Entre las personas que integran nuestro colectivo, estarán presentes, mostrando los diferentes proyectos, Eurídice Cabañes Martínez (presidenta de ArsGames México), Luca Carrubba (presidente de ArsGames España), Ruth García Martín, Jose Manuel Salado o Jose Luis Rubio-Tamayo.

La temática de los proyectos presentados por ArsGames en esta edición del CIVE abarcará ideas como el juego, la relación entre la persona y la tecnología, las pedagogías emergentes desde una perspectiva crítica, y los nuevos medios tecnológicos como herramientas de innovación y de emancipación de la comunidad.

Os invitamos a asistir y a presentar ponencias a este congreso internacional que celebra ya su cuarta edición.

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