Dossier participación CIVE2016

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Los días 25 al 28 de octubre tuvo lugar en la Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de la Universidad de Vigo (Pontevedra) el IV Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE 2016). ArsGames realiza este año una participación activa como parte del conjunto de entidades colaboradoras. Entre las diferentes actividades programadas, ArsGames presentó el desarrollo de una sesión de Gamestar(t) en forma de taller, explicando las dinámicas de trabajo y las herramientas utilizadas.

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El CIVE 2016 también contó con la presencia de destacados miembros de la asociación, presentando las diferentes actividades y proyectos que están llevando a cabo en contexto de actividades del colectivo, que fusiona arte, tecnología, videojuegos y perspectivas innovadoras en la educación. Entre las personas que integran nuestro colectivo, estuvieron presentes, mostrando los diferentes proyectos, Jose Manuel Salado con la sesión de Gamestar(t) y Eurídice Cabañes Martínez (presidenta de ArsGames México) con una charla sobre género y videojuegos que podéis ver a continuación.

La temática de los proyectos presentados por ArsGames en esta edición del CIVE abarcaron ideas como el juego, la relación entre la persona y la tecnología, las pedagogías emergentes desde una perspectiva crítica, y los nuevos medios tecnológicos como herramientas de innovación y de emancipación de género.

Fue todo un placer ser parte de este congreso internacional que celebra ya su cuarta edición.

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