Proyecciones
Documental LA EDAD DE ORO DEL SOFTWARE ESPAÑOL
Nov 15th
En los míticos tiempos del canal C:, Juan Carrillo tomó una decisión enloquecida acerca de unos tiempos aún más míticos: rodar una crónica de la llamada Edad del Oro del soft español: el lustro entre 1985 y 1991 en el que las compañías españolas Topo, Opera o Dinamic hacían juegos aclamados dentro y fuera de nuestras fronteras. Todos los que tuvieron un papel decisivo en aquellos fundacionales e inocentes años hablan en este documental sobre los sueños frustrados y los logros alcanzados, y de cómo fue posible que dentro de nuestras fronteras se hicieran algunos de los mejores videojuegos del mundo.
Jueves 19. Sala Audiovisual, LCE
13.00 horas.
Documental HOBBY
Nov 15th
Hobby comienza a rodarse con la intención de infiltrarse en Nintendo y cubrir el lanzamiento de su nueva consola de videojuegos. La pluralidad cultural de Japón, su fauna geek, las múltiples mutaciones que la idea de hobby adquiere allí da pie a un documental completamente distinto a lo que el equipo tenía proyectado en principio. Ciro Altabás mezcla pasión y devoción en un documental sobre nuestras aficiones, nuestros problemas, nuestros vicios y nuestros videojuegos completamente único.
Jueves 19, Sala Audiovisual LCE.
12.00 horas.
Documental FRAG
Nov 15th
Frag es un término del argot de los first-person shooters que hace referencia a la muerte no definitiva en una partida multijugador, y que normalmente va seguida de una resurrección inmediata para continuar el combate. Frag también es el título del documental dirigido por Mike Pasley y que habla de la evolución de la figura del jugador profesional. Desde los primerísimos arcades y sus entrañables olimpiadas para plusmarquistas del reflejo digital a los actuales superhéroes de lo interactivo, con financiaciones millonarias a cargo de bebidas energéticas.
Domingo 22, Auditorio LCE.
17.00 horas.
CORTO PLAY
Nov 5th
PLAY
Duración
3 ́ 39 ́ ́
Color/B&W
Color
Formato de grabación
HDv
Guión y dirección
Mikel Alzola
Producción
Iñigo Martín
Fotografía
Mikel Alzola
Cámara
Iñigo Martín
Montaje
Mikel Alzola
Dirección Artística
Iñigo Martín
Equipo audiovisual
Oscar Fernández, Alexia Gil
Colaboración especial
Brady
Contacto: Íñigo Martín
Comunicado: AFK se cae
Nov 2nd
Lamentamos comunicar a nuestros asistentes que el documental /afk, que estaba inicialmente previsto que fuera emitido en el ciclo de documentales previsto en la edición de 2009 de ArsGames, no va a estar disponible para su emisión. Greg Stuetze, su responsable, prefiere agotar el circuito de festivales estadounidenses antes de cedernos los derechos para su emisión, y aunque hemos intentado llegar a un acuerdo con él para que el público español pudiera disfrutar de su documental, no nos ha sido posible.
Esperamos que disfrutéis del resto de la programación y sepáis disculpar este cambio en el programa,
completamente ajeno a la voluntad de ArsGames.
PROGRAMA MACHINIMA II: Machinima experimental y acciones/performance ingame
Oct 21st
The Buff and the Brutal (0’05’23’’)
Rebecca Cannon, Australia 2004
En esta pieza los personaje de Quake 3 Arena muestran facetas desconocidas; emociones vulnerables, amor homosexual, celos,… dentro de una trama de traición y engaños.
Condemned Korea (0’02’31’’)
Ronald Meijers y Sam Baas, Holanda 2006
Película sobre las pruebas nucleares de Corea del Norte en clave de humor.
ACCION/PERFORMANCE INGAME
Ejercicios Espirituales (0’03’00’’)
Colectivo Zenfighters, España 2008
Documentación sobre la acción llevada a cabo en el entorno de Habbo Hotel por parte del colectivo Zenfighters.
EXPERIMENTAL
Person 2184: episode 1 (0’02’44’’)
Friedrich Kirschner, Alemania 2005
Person 2184 forma parte de una serie de tres archivos de demo del motor grafico de Unreal Tournament 2004. La modificación nos muestra un entorno urbano en q leu ocurren cosas extrañas.
Person 2184: episode 2 the photographer (0’02’40’’)
Friedrich Kirschner, Alemania 2006
Segundo archive demo del proyecto Person 2184. El hecho de poder jugar estas demos y modificarlas, trae a colación conceptos como la reapropiación de materiales.
The 1k project (0’03’06’’)
BlackShark, Francia 2006
Edición de 1000 carreras diferentes en el editor de replay del Trackmania Sunrise. Más allá del mero ejercicio estético, esta pieza de machinima nos hace recordar proyectos de visualización de patrones emergentes.
The ship (0’11’40’’)
Egils Mednis, Letonia 2007
Esta pieza tiene un marcado carácter onírico y poético. Un padre y un hijo parten en un largo viaje que les llevara por un vasto y desolado paisaje nevado. Pero no están solos, un gran barco negro les persigue.
Machinima island (teaser de la serie 0’03’30’’)
La Interactiva, Reino Unido 2005-2006
Episodio piloto de la serie Machinima Island. La idea de este proyecto es aunar técnicas machinima con la creación de contenidos generados por los usuarios.
PROGRAMA MACHINIMA I: Videos Musicales
Oct 21st
I’m still seeing breen (0’05′25”)
Paul Marino, EEUU 2005
Filmado en HalfLife 2, este vídeo musical sobre el tema “So Cold” de Breaking Benjamin, nos lleva a través de City17 y nos muestra la represión ejercida por Wallace Breen y las Fuerzas Transhumanas . A nivel técnico Marino usa la sincronización de labios en el habla del personaje G-Man para solucionar la voz principal del tema.
Summer in city 17 (0’04′00”)
Zachariah Scott, Mighty Crane Film, EEUU 2007
Bajo el control de las unidades de cobertura Combine, el conformismo significa supervivencia. Aquellos que erran en sus actos, en sus palabras o incluso en su vestimenta, son objeto de revisión y aniquilación por parte de los servicios de protección civil de la Fuerza Transhumana. Ser diferente significa buscar la muerte, pero la rebelión también inspira cambio e incluso amor.
Thunder Melon 2(0’02′27”)
Zachariah Scott, Mighty Crane Films, EEUU 2007
Cuando no haya sitio en infierno, el melón vagará por la tierra. Mientras las implacables unidades de cobertura Combine esclavizan la humanidad, no son conscientes de que ellos también son espiados. Desde hace tiempo el imperio de la fruta ha sufrido las consecuencias de los tenedores. En este vídeo musical, el poder aterrorizador de los combine encuentra su horma…
Rebel vs Thug (0’04’09’’)
Ken Thain, EEUU 2002
Video musical realizado para la banda Fine Arts Militia, con la colaboración de Chuck D. de Public Enemy en el tema Rebel vs Thug.
Ballad of black mesa (0’02’31’’)
Zachariah Scott, EEUU 2007
Este video clip viral ha recorrido publicaciones de todo tipo online y offline. Se trata de un machinima grabado en Half Life que toma como punto de referencia trabajos percusivos de grupos como STOMP a nivel musical y una estética de herencia publicitaria.
The Device Has Been Modified (0’04’04’’)
Baron Soosdon, Finlandia 2008
Videoclip creado a partir de World of Warcraft y Portal, del tema The Device Has Been Modified de Victims of Science.
Liberty City (0’05’17’’)
Machinima Studios, Alemania 2008
A camino entre el video musical y el documental, esta pieza muestra la ciudad de Liberty City de un modo que quizás no habías experimentado antes.
I’m So Sick (0’04’01’’)
Baron Soosdon, Finlandia 2007
Videoclip del tema “I’m So Sick (T-Virus Remix)” creado a partir de World of Warcaft, Unreal Tournament 2004 y Half Life 2.
PROGRAMA MACHINIMA 0: Largometrajes
Oct 21st
Sonate pour la desesperance d’un petit heros (0′58′00”)
Les Riches Douaniers, Francia, 2007
A diferencia de en los juegos, este héroe sólo progresa en un universo que ha perdido los obstáculos y toda finalidad y se tiñe de coloraciones irreales; intenta seguir una vida poética con su caballo a través de un paisaje de juego y no encuentra más que una obsesión. Entre el romanticismo, el vagabundeo y la desesperación, el concierto tocado/jugado en directo instiga a una lectura surrealista de las imágenes, hundiendo el espectador en una espacialidad sonora que escapa del efecto visual agresivo con la lentitud.
PROGRAMA MACHINIMA III: Autorreferenciales
Oct 20th
The bag boy (0’02’52’’)
Smooth Few Films, EEUU 2008
Un padre sorprende a su hijo en un ritual post-batalla poco honorable. El corto hace referencia a una práctica habitual en los juegos de disparo en primera persona multijugador denominada teabaggin.
Taking a break (0’01’19’’)
SummerTech Computer Camps, EEUU 2008
Juego dentro del juego. El doctor Freeman en actitud lúdica, se ve sorprendido por un Combine.
Red vs blue (1ª temporada)
Rooster Teeth, EEUU 2003-2009
Una de las series más conocidas del género. Red vs blue se mueve en el territorio de la comedia Autorreferencial. Alguno críticos lo han denominado una especie de “Esperando a Godot” de Samuel Becket para videojugadores o una mezcla entre Clerks (Kevin Smith) y la Guerra de las Galaxias.






